盛世家园(Townsmen)

indienova.com/steam/game/486540

将自己小村庄建成一个恢宏的中世纪帝国,打造繁荣的经济和幸福的居民!……特点 中世纪的各种城市建设方式 聪明的居民忙碌于日常事务 复杂经济模拟,深度生产链 数十种不同的城镇和生产建筑物……军事功能可选,训练士兵,智斗强盗 丰富多样的情景和挑战任务 无限制的沙盒游戏模式

班班幼儿园 4(Garten of Banban 4)

indienova.com/steam/game/2383120

在空荡荡的可疑之地与居民们周旋。……在空荡荡的可疑之地与居民们周旋。……揭开这里的真相,找到失踪孩子的下落......在班班幼儿园废弃的更低楼层中生存下来:除了向下,你没有其他方向

盛世家园(Townsmen)

indienova.com/game/townsmen

将自己小村庄建成一个恢宏的中世纪帝国,打造繁荣的经济和幸福的居民!……特点 ◎ 中世纪的各种城市建设方式 ◎ 聪明的居民忙碌于日常事务 ◎ 复杂经济模拟,深度生产链 ◎ 数十种不同的城镇和生产建筑物……◎ 军事功能可选,训练士兵,智斗强盗 ◎ 丰富多样的情景和挑战任务 ◎ 无限制的沙盒游戏模式

高级战略:入控(High Strategy: Urukon)

indienova.com/steam/game/1254870

游戏中,你位于一个岌岌危的外星世界,是那里的32个派系之一。……为了实现你选择的阵营的目标,你需要仔细的处理多个交互系统。……一些你需要考虑的事例这32个玩的派别都有不对称的开始条件和独特的目标

高级战略:入控(High Strategy: Urukon)

indienova.com/game/high-strategy-urukon

游戏中,你位于一个岌岌危的外星世界,是那里的 32 个派系之一。……为了实现你选择的阵营的目标,你需要仔细的处理多个交互系统。……一些你需要考虑的事例: - 这 32 个玩的派别都有不对称的开始条件和独特的目标

剑与羁绊

indienova.com/steam/game/1431790

全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2.……不同于传统rpg设定,是不可能4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物,……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

发起:zzm88 想做独立游戏,需要一份过得去的工资(10k左右)养着,又比较清闲的工作。……本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……就是有些限制条件 zzm88: @moonagent#1 努力寻找中,不过感觉大部分独立团队也是找senior

闇行者(Dark Xingzer)

indienova.com/g/darkxingzer

有别常规的回合制战斗,主要采用较需操作性的即时战斗模式,过程需要仰赖玩家的操作技术。……但也内建简单模式与作弊模式,分别的启动条件则会在游戏内部说明。……Stage 18 闪烁提示 Stage 21 地板火焰机关然后現在购买Steam版本的话内附Demo版本的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

编者按 你知道游戏有哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事吗?……当条件合适时触发;这种事件和AI驱使的行为本来没有关联,但经过玩家解读,就变成了一系列的故事

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

indienova.com/indie-game-news/indie-figure-a-developers-journey-to-create-100-games-in-five-years/

这些游戏并非仓促完成的凑数之作。Cox 是在持续制作具有一定品质要求的作品。……这些尝试并不单纯指机制方面的创新,更多的是关乎游戏开发中究竟需要设计者创造哪些东西的问题。……游戏需要什么样的互动体验呢?哪些才是让游戏成为游戏的关键要素,而不是让它们沦为单纯的交互作品呢?

版本:Early Access


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