GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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这个界面怎么设计?游戏玩什么?满级多少?这种感觉就像第一次独立生活的人,不能再大喊“妈,今天穿啥?……稳重考虑,借鉴了当时信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让尽可能快地去熟悉信小游戏的制作流程……合理地把握游戏规模初创团队尽量规避一些需要对量才能产生质量效应的产品,大型的MMO,3A大作这些不是初创团队考虑的问题

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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Q:《边缘》目前就你一个人在做吗?A:对的,暂时就一个人,这也是的第一部作品。……——————Q玩过1.0,操作起来也太痛苦了吧?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、信、邮箱等方式相互沟通

MODE(Mode)

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他看起来愤世嫉俗和无政府主义,但隐藏的信息暗示着他实际上是一个秘密组织的一部分,组织正在利用这一展出作为某种超自然的仪式……在 Midnight Stranger 中,“情绪条”已经证明可以模拟在社交场合与其他人打交道时的一些挫折感和不确定性……“不知道”、“不在乎”、“没有意见”),条形图的绿色右端代表积极反应(“是”、“同意”、“喜欢这样

妖变速递(妖变速递Mutant Express)

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在有限的时间内完成关卡将获得奖励,但超过时间将不会有任何奖励。这是一部怎样的作品?……如果遇到问题该怎么做?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

indienova.com/u/gadqq/blogread/12351

杨磊:2016年,当时团队进入困境,许多主创人员都离开了,这样的情况让整个人很低迷,还好有的狗一直陪伴我……,安慰。……大家在一些方向或者细节上,是怎么达成一致的?

诺娃独立游戏通讯 2021-#36

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》制作日志(三)来自:方程作者引语:呃,“要完成的事”不是坑宣言。……注:已对此文做出保密上的修改,不会对独立游戏工作室的项目造成泄密的风险。……现在的计划就是做完之后先上 taptap 和信小游戏平台,等这个目标完成之后就是增加游戏内容上架 Steam

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

发起:阿撒 这个组初衷是因为找不到用 Pro Motion NG的讨论群体,表现为QQ群申请无后续……是希望有人带带的....……介于讨论的是针对某一款像素软件相关的内容, 所以和indienova主要的像素画小组 我们都爱像素风 , 分开单弄了组.组有更多优秀的像素画教程

灵感搅拌机 #27

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;j++<30.;){p*=m;n*=m;q=p*S+t*4.+sin(t*4.…….)*.8+j+n;a+=dot(cos(q)/S,vec2(.2));n-=sin(q);S*=1.2……1625147223985082368Unity: 水的焦散特效游戏开发者 Masataka Hakozaki 制作了水的焦散特效,版本支持

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26149

Emeric Thoa Q对于不了解《Haven》的人,你要怎么介绍这款游戏呢?……Q我最喜欢的游戏之一是《旺达与巨像》,它在许多方面都取消了许多既定的设计惯例-例如,没有标准的敌人,这也是……这是现在能想到的问题。Q你有接受过他人的帮助吗?在开发中其他人有给过开发建议吗?

版本:Early Access


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