indienova.com/steam/game/363970
好奇16位数的每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子。……造成的伤害越多,获得的金子也就越多。好奇16位数的每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!……造成的伤害越多,获得的金子也就越多。感受以指数增长的力量,成为强中之强!
indienova.com/u/arui999/blogread/30910
这次搞不好最后也会不了了之(笑),但我尽量不会这样的。……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性……,还是策划了一个需要一定开发周期的游戏
indienova.com/steam/game/2850690
一系列的恐怖事件隐隐暗示着愈发不详的结局。什么是现实?什么是虚幻?那天的湖边到底发生了什么?……唯一知道真相的是小芭芭拉的鬼魂,但是约翰和阿纳会听从她吗?你,会听从吗?……物体不会被特别标注,玩家也不会看见任何弹窗提醒,但是有很多事物你可以与之互动
indienova.com/game/hidden-facade
一系列的恐怖事件隐隐暗示着愈发不详的结局。什么是现实?什么是虚幻?那天的湖边到底发生了什么?……唯一知道真相的是小芭芭拉的鬼魂,但是约翰和阿纳会听从她吗? 你,会听从吗?……物体不会被特别标注,玩家也不会看见任何弹窗提醒,但是有很多事物你可以与之互动
indienova.com/steam/game/1102720
“谁和为什么需要?”“他还有更多吗?”……如果汽車在玩家的控制之下,那麼它的速度將在屏幕底部顯示。主要的遊戲機制是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。……還有一個額外的機制來打破鎖
indienova.com/game/quan-min-wang-zhe
因此,3V3 更注重玩家之间的配合。地形的掌握以及计谋的配合。……当天时地利人和俱到之时,敌人便会成为瓮中之鳖,任人鱼肉。……在激烈的战斗中,能够让玩家体验“三英战吕布”之热血,从中更能体验三国“桃园结义”之情谊
indienova.com/steam/game/1591440
这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合制,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……,初期尽量减少美术需求,就决定做成纯数值无图像的卡牌,这可不会让游戏更好玩,纯粹出于成本考虑,希望以后有机会为每张卡牌都补上精美的立绘
indienova.com/game/grand-theft-auto-london-1969
伦敦可以成为您的囊中之物,不过在背叛和野蛮吞噬您的世界时,您必须保持冷静的头脑,继续赚钱,继续驾驶豪车……可别出什么岔子,宝贝。 您现在玩的可是大人的游戏,而我们正饿得两眼发红。……所以,我的孩子,唯一的问题是……您敢玩吗?真有胆,就开始干活吧。要不然,就回去玩手办吧!
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
评价:什么?有人问你50万买不买他的创意?……:相当严重医疗手段:多撸树相信大部分独立游戏开发者都认为,独立游戏最重要最重要最重要的是玩法,有一个好的玩法比什么都强……不也是有个孤单的史蒂夫的故事前设吗
indienova.com/game/gone-in-november
在十一月离去是一款忧伤主题的游戏。 你将重走一位得了绝症的病人,在最后有生之日的心理历程。……在这短暂的经历中,你无论做什么都是徒劳无用的。……,与外界隔离开来 ----当人们处于人生低谷时,还有什么能做的呢?"
版本:Early Access
总页数:50
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