炽才能学园(School of Talent: Suzu-Route)

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CAST 结城铃(CV 山口惠) 加藤晴(CV 种崎敦美) 一之濑茉优(CV 永野爱) 明智薊 (

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--游戏文档制作 1

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游戏名字叫《樱桃》,在迷宫里收集樱桃。故事背景因为外星人的占领,樱桃,成为了一个难以获得的食物。……在这期间,因为敌人而存在一的危险。玩家被敌人击中三次就会失败。每次击中,玩家都会回到这关的起点。……绿色则是带有一的智力,来阻挡玩家。游戏素材

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

我 自 己:1.12.2

indienova.com/u/wzj998/blogread/7573

1.12.21.做大部分动作时都允许一三人称切换2.移动、蹲走动画又修改了部分3.滑步闪避动作修改4.

Sign:『大地之上』制作记录2

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又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂。……另外各种名称也是比较麻烦,倒是想用山多拉,香巴拉,之类的名字,但是我自己也搞不懂这些什么意思,而且我对禅的兴趣不是很高……只是个机票飞一圈旅游景点,然后就像没事发生过一样回来

液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35174

玩过这关的喵喵汪汪们,打出这个地图的名字!打不出来?是因为没玩过还是换了个视角看不出来了?……P4 屋外的架子上摆满了鲜花与绿植,设计师一很喜欢春天

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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黄昏小领主是一款结合回合战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏。……当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会

超世界绿洲(Oasis the Great)

indienova.com/g/OTG

而这一切都会发生在一个物(超)(级)模(沙)拟(雕)的世界里 ( ̄▽ ̄)~❤

版本:Early Access


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