星空列车与白的旅行

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狩叶“我本次列车乘务员兼旅行导游,狩叶・朗姆柯妮。叫我小狩叶就好哦。”……音“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟时候我会去别的车厢。……共乘列车美女。有很大烟瘾,所以经常和怕烟诺瓦保持一距离

会员:Matchman

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虽然可能路途很遥远,现实很残酷,途中无旅伴,亦可能我努力最终打水漂,但我仍在拼搏着。……看上去很幼稚,小孩子启蒙编程用不过要想精通其还是有难度;使用其制作游戏雏形也是值得虽然感觉不太可能……,但如果有感兴趣还是很希望合作哒ヾ(•ω•`)o

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

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《鬼武者 3》在 2004 年 2 月 26 日由 CAPCOM 推出一款 PlayStation2……《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空观点来享受游戏……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空能力来进行道具交换动作

破镜恐惧(破镜恐惧)

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开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2020-09-22。……关于选项: 在探案过程中,你将面临众多抉择,语气和善、逻辑清晰说服,还是掏出警徽、凶神恶煞恐吓;……亦或者在面临危机时,义无反顾前进、还是遵从心意志掉头走人?

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计考虑:在时间轴上,操作触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……不知道大家如何设计,希望分享。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么?人们总在讨论被世界嫌弃时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么?……他们认为爱情用来拥抱,不是应该对抗

奇亿音乐:游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量

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在为游戏角色配音时,要把自己想象成角色中的人物,用声音为角色带入情感,了解角色所在环境,明确该用什么样的音色为角色发声……我们平常说话时候语速不会一直匀速,当我们在说自己感兴趣的话题时候,一不会是相对均匀语速,不均匀语速才是生活化体现……每个角色每句话都有目的,潜台词就是他目的,根据潜台词意义来给每句话做不同重音处理,这能更好帮助你完成人物个性塑造

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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对于帝国学者们来说,格雷迪厄斯一颗拥有考古价值星球。……格雷迪厄斯曾经和平象征,但现在这里已经燃起了战火。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮世界

亚历山大战记

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《亚历山大战记》如何产生作者一个连续独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材策略类游戏,……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)单元格固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格混合色……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确

版本:Early Access


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