阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……(v.vertex); return o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

超级 56(Super 56)

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室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……每次流程都要以有限重来次数应对无限关卡组合,游戏会随着关卡攻略进度逐渐加速,直面地狱狰狞全貌,……,在回合宠物对战中使用效果拔群攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

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世上万物都是有情绪,伤心时候喜欢听忧郁慢歌;开心时候喜欢听舒缓的快歌,正在播放歌曲影响着你心情……音乐是没有文字语言,他以无形态方式证明着他存在我们生活各个角落。……、欢快、深邃、沉重或是缥缈

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边情况下招募新幸存者。……• 无尽变化:船每级甲板都是随机生成,确保无限可重复性和新搜索场所

游戏历史上的今天:《无光之海》

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这在独立游戏中其实并不多见,也侧面证明了本作实力。……另外玩家在每次开局时出生点都不一样,所以在有限一句中,探索要素已经足够。……英语苦手怎么办

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

青之 6 号:南极大陆(Blue Submarine No. 6: Antarctica)

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本作剧情与原著相符,世界各国为了抵抗侵略以及确保人类生存,成立了海上及海中跨国安全组织--“青”……正当“青”为了一决胜负而筹划决战策略时,过去曾与敌方旗舰“幽灵战舰”战斗过的速水铁受到了青之六号伊贺舰长之邀……,一同参与人类背水一战,玩家在游戏中要扮演就是主角水铁

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

尘与土(The Brink 尘与土)

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丢孩子母亲:与主人公一行人一起逃离城市一位母亲,在战乱之中走丢了孩子,失魂落魄地拼命找寻中。……同日玩耍挚友,有代沟隔膜父亲,偶遇科研老博士火车上乘务员,呆萌少女叶芯语此刻也都成了并肩作战同伴在这一路坎坷上……,程梓究竟能不能逃出生天,改写脚下这片大地命运---------------------------

版本:Early Access


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