忍卷(NinMAKI)

indienova.com/g/NinjaR

开发:v2sam。……还真是TMD累~~~============2020.09.07==================steam……,原本发售前日子终于跨了,在医院躺了大半年,又在家里休息了一年多,终于有力气开始干活

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

(JumpBK)文章作者一些私人层面上让我很有共鸣。……或马造的玩法把自己岛改造成平台游戏关卡……确实壮观,令人叹为观止。……噢,早上八点了……不知道今天我岛大头菜会卖多少钱呢?

orochi2k:开发日志#59 要色色不要战争

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30449

嘉定中心医院今天被局部封锁了,好消息是我们游戏里的医院照常在运转。……此外,欧陆战争仍然继续,我听说了更多来自乌克兰令人悲伤故事。……与此同时,我和V社讨论了更多支持乌克兰行动方案。但是我们目前遇到了一些技术问题

主题医院(Theme Hospital)

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1997 年 3 月 31 日美国发行。……玩家扮演一家新开的医院的院长,需要在游戏内设计和经营医院,同时要应付病人投诉、疾病、紧急情况和传染病等情况……和其他牛蛙游戏一样,《主题医院》充满了很多古怪和幽默元素

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

这是一款全新回合战斗射击游戏。……来排行榜看游戏各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋搓搓手……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

千里冰封:自制游戏引擎 II

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至于别的平台工作程序员们就只有自己去寻找符合描述类库啦,或者自己轮子也是可以嘛。……它没有本质地解决重绘问题,它相当于是将所有闪屏部分对用户隐藏起来了。……上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片

脱离地面(Trail Out)

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· Boss 1v1 对决模式 - Boss 地盘与其竞速、之后再于充满危机场地斗撞!…… Boss 地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……1v1 模式包括:追我啊追我 - Boss 地盘里举行特别竞速比赛单对单冲撞 - 与 Boss

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域迷宫……当然游戏中地图没有回路是非常致命,一个完美迷宫会让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,项目代码中UFset类就是并查集c

实习生(The Intern: O Estágio)

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然而,我们“英雄”并不真正关心道德规范,在意识到多元宇宙规模及其“历史”中位置之后不久,它就展示了它真实面貌……实习中,玩家力量根据他所积累魔法值而变化,并且可以累积多少(类似于你 Ki),面具可以让你控制不同类型法力值除了向玩家提供独特攻击……玩得或探索它是你选择

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行七年计划。……它是一个很带有经济性质计划,我想:这个计划已经一年时光里深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微信都没有,手机都没有小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

版本:Early Access


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