RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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“太凶,像一个小孩在欺负另一个小孩,光头小孩很凶。”当然,之前两个说好的朋友依然说好。……在学习《超级鸡马》的美术风格时,这种窄色域的风格美术,产出非常。……最开始设计时没有走出闭门车的想法,现在已经没能更新玩法的实时设计思路

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……需要注意的是,若主角死亡,或者逃跑失败,会被扣分

DEADCAM | 类比 • 生存 • 恐怖(DEADCAM | ANALOG • SURVIVAL • HORROR)

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《DEADCAM》是一款受80、90年代风格启发的生存恐怖游戏,采用类比视觉效果,并使用虚幻引擎5打。……DEADCAM》是一款受80、90年代风格启发的类比生存恐怖游戏,以伪影像为核心,并使用虚幻引擎5打。……你需要依靠自己在这些录制下来的画面中生存,并揭开这里发生的一切

漂浮的努西法拉岛(Floating Islands of Nucifera)

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你可以自行决定把哪些努西法拉的武器、盔甲、宝物、药剂等等摆到货架上,给它们定价◎ 定制商店布局!……回合怪兽战斗 ◎ 危险从天而降!带着你的候选名单和魔宠去对付潜伏在岛上的怪兽吧。……你会从你的奖励中带走哪些?

魔法门之英雄无敌 4(Heroes of Might and Magic IV)

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是一款由 New World Computing 制作,由 3DO 公司于 2002 年发布的一款回合策略游戏……游戏拥有两个资料片,分别是:2002 年 9 月 26 日发布的《魔法门之英雄无敌 IV:急速风暴》(

精灵之息:草稿箱5

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用户:“……”不过也存在另一种情况开发者:“这个功能有小部分用户,但是资源占用太多了,权衡下来需要移除……2022.1.23故事是需要的,但故事的节奏挺重要,感觉就像魔术表演一样。……比如:主角遇到一个小孩,他不想去上学。主角认为这小孩叛逆期到了,于是规劝他去上学

战魂铭人:索菲亚(Otherworld Legends - Synthia)

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此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。……达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移,且普攻有概率点燃敌人

超级胶囊男孩(SUPER CAPSULE BOY)

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Super Capsule Boy 是一款令人兴奋的平台游戏,你需要克服障碍、收集硬币并探索隐藏区域。……充满动作的冒险体验流畅精准的控制隐藏区域和探索奖励完美的通设计🎮 适合喜欢 Super Meat

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我的意思是,老子根本就不需要你们这些贪财的制作者。)上述的口吻是不是似曾相识?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我的意思是,老子根本就不需要你们这些贪财的制作者。)上述的口吻是不是似曾相识?

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