indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing快。……为什么要睡线程?刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你的狗眼
indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/steam/game/889760
这是一个简单的回合制游戏。多样的队友,简单的任务,轻松的战斗,有点烦人的BOSS。……这是一个回合制游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……任务系统只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
indienova.com/game/terraria/
在这个动感十足的冒险游戏里没有什么是不可能的。世界是你的画布,地面是你的油漆。拿起你的工具出发!……在完成角色自定义后,《Terraria》就把你扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西……尽管游戏没有现实故事背景或者史诗般的任务,但游戏中的奇幻色彩和设定却让人相当着迷
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
人可以即时调整方向向任何一方进行移动而没有任何违和感。而机器人则不同,不同的机器人有各自的移动方式。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心。……前进与后退Rumble Bots 并没有提供原地旋转的方式,机器人必须花费一定的时间才能进行调头
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11259
街上人来人往,有带着小孩的妈妈,有手牵手的情侣,也有慢悠悠的老爷爷....他们从我的身旁走过,我却无法得知他们在想些什么……在一顿胡思乱想之后,我觉得也可以用行走的路人为主题做一个游戏
indienova.com/groups/post/29687
街上人来人往,有带着小孩的妈妈,有手牵手的情侣,也有慢悠悠的老爷爷....他们从我的身旁走过,我却无法得知他们在想些什么……在一顿胡思乱想之后,我觉得也可以用行走的路人为主题做一个游戏
indienova.com/steam/game/2998730
如果没有异常,请走现在位于你身后的门。如果有异常,请走另一个门。如果走错了门,将会回到原点。……我有一个好消息和一个坏消息好消息:有柜子坏消息:有柜子但是放心,你跑的很快,也没有体力限制。……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V
版本:Early Access
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