indienova.com/u/ashon/blogread/4455
拳法剑法同理,好看的套路和打人的套路永远不是同一个套路,我说我这个懒扎衣打出去,是太极,但是我用的是形意的劲……如果这个场景与故事是隔离的话,那么这个场景的存在意义又是什么呢?2333)
indienova.com/u/enderzero/blogread/5142
小时候因为父母工作繁忙而经常一个人生活的科林在一次阳台上看东西时遇到了特别活泼的女孩Faye(法耶),从不怎么合群的小孩一直到实现自己飞行员的梦想上都有着法耶的陪伴……每一个小孩子,包括我们的孩提时代,谁不是喜欢幻想自己拥有一个无所不能的小伙伴,就像《凯尔经的秘密》里布兰登在森林里遇到的精灵……天堂在人们印象里本就是美好的,这不也正是天堂本身的表现吗?
indienova.com/game/quantum-league
和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/u/asukalin/blogread/29351
我个人觉得这小说问题还不少,作为青春小说,故事情节套路化,人物刻板印象化,作为精神疾患小说,叙述基调和叙述视角也让人不太舒服……作者没有为主角指定“官方形象”,但我总会想象,她长得应该和Life is Strange里的Max差不多……我一直以为主角在最后会做出绝交的决定,但却没有,倒是跟自己男朋友绝交了,这什么跟什么啊,要绝交就跟全部人绝交啊魂淡
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height
indienova.com/steam/game/1585680
开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才
indienova.com/steam/game/1549180
《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……幕后黑手是什么人,或是什么东西?扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563
被 Steam 退回五次之后,《坏小孩》 Steam 商店页面终于上线了!……Steam:https://store.steampowered.com/app/1626890/《坏小孩……游戏里充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素
indienova.com/steam/game/555710
手柄可以在主菜单里进行配置。……这款游戏还支持 Steam 集换式卡牌,并有 40 个不同难度的成就等你解锁
版本:Early Access
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