看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

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Mark of the Ninja RemasteredKlei 的忍者印记大家都很熟悉,算是2D……不知道是关卡还是 Metrovania,不过质量看上去很好。2018年夏季发售。……West of Loathing《憎恨之西(West of Loathing)》 可是我们 indienova

Ultra Savage

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那买就VAN♂事!Ultra Savage 讲述宇宙最强战士(也就是你啦)的传奇故事。……嗷对了,顺便说一句,主角的攻击速度可是没有上限的哦。要记住,天下武功,厄...下半句是啥来着?……不想要的装备不要扔,丢进装备融合器里,隔壁的小孩

Orphan of the Petal

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有这样一个故事,“黑色的珍妮”会拿着拥有七种颜色的花朵,降临到受难的小孩身边,实现孩子们的心愿……然而……,怎么可能不需要付出代价呢?

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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开发:V.N GAME STUDIO 。……在公寓里,[你]结识住在隔壁的冷漠女生[林亚],通过相处,[你]见到了她与外表不符的真挚热忱。……[曹科]无业游民,经常酗酒,脾气暴躁,只对小孩子友善

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本的核心机制“完全凭依”造就快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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找回遺失的記憶,進入更深的地下城吧。反復的死亡將會讓你變得更加強大。……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法……為答案馬上開始去冒險吧!

MoeShan:《Emily is Away》&《Emily is Away Too》:我又一次没能追到她

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可是你仍旧会和他在一起,我左右不了你。我时常回想,如果那时候我吻你,是否一切就不同。……怎么可能呢?……一万个故事都告诉你,如果能重来,你就会拯救世界,和你心爱的妹子走到一起,可是就像德善和正焕一样,有那么多甜蜜的故事

我又一次没能追到她——Emily is Away & Emily is Away Too

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可是你仍旧会和他在一起,我左右不了你。我时常回想,如果那时候我吻你,是否一切就不同。……怎么可能呢?……一万个故事都告诉你,如果能重来,你就会拯救世界,和你心爱的妹子走到一起,可是就像德善和正焕一样,有那么多甜蜜的故事

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