Varion

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供方便的操控,Varion还提供先进的功能,如冲刺移动……战斗和锦标赛模式也丰富模块化比赛配置,提供大量游戏规则和选项,将彻底改变对决的赌注和体验

BitSummit 7 Spirits 部分游戏试玩介绍

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BitSummit 7 Spirits 于 2019 年 6 月 1 日、 2 日在熟悉的京都市勧馆……特别是用飞弹幕做扫荡时的感觉是特别的爽快,危急时叫出来罩的老大哥 GARUDA 也是非常的强力又犯规,出来扫荡一轮外加把玩家的机体满……想说怎么有人在这边拍打翅膀游戏目的是要尽全力飞往终点,以及尽可能地收集路上的金币

临终:重生试炼 终极捆绑包(Dying: Reborn Ultimate Bundle)

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《临终:重生试炼》是一款创造独特的第一视觉密室逃脱体验的恐怖解谜游戏,是兼具“高自由度探索”及“硬派风格……这是一个关于主角马修去寻找失踪的妹妹,却发现自己从一个废弃的透着诡异气氛的家庭式旅馆中醒来,找不到逃出生天的路的六个章节的故事……一次性购买 PS4™,PS Vita 和 PS VR 版本《临终:试炼重生》捆绑包,享总价六折优惠!

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-6月,说好的试玩版PV来了!!!

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先上我们的试玩版 pv大家好久不见~22年已经过去了一半,大家游戏开发的怎么样啊距离上次发日志已经是上次……的战斗节奏与手感更多类型的投掷道具与技能等等方面,还有契约系统的挖坑(类似晓月的怪物技能系统)初步图鉴系统像我这样的收集癖患者做游戏怎么能够没有图鉴呢……破坏的互动道具一路干爆就完事交易系统俗称!

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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例如今天这个叫做MortMort的油管小哥,他发布很多关于像素画的教学视频,其中一个叫做“我快速提高的秘密……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……这样一来,一些适用于图的算法(例如最小路径算法)就可以用于网格地图。……可以通过划分左右三角网格的边(标注为E的那条)的位置来判断世界坐标落在哪一个面中

版本:Early Access


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