峰峰小:UNITY小白--让GameObject跟随鼠标的拖动而移动

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4772

让GameObject跟随鼠标的拖动而移动,类似于微打飞机控制飞机移动的方式 不BB了,直接上代码……transform.position= new Vector3(x,y,0);}} 再将脚本挂在要移动的物体

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为在游戏正式架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据,……项目指导合作请联系微:18698874612

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为在游戏正式架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据,……项目指导合作请联系微:18698874612

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

山桂(Shan Gui)

indienova.com/game/shan-gui

还是小孩子的时候,时常观察着自己的家族和睦而欢乐的大家族,不论祖辈或是叔伯,每一家,都洋溢着幸福的气息那时候……,我是这么想的:“这样的生活要是能继续下去就好了呢”还是小孩子的时候,时常和家人出门郊游温馨的话语,欢乐的笑声装点着每一段旅程那时候……优点:音乐,附送的OST你可以在视图-音乐详情找到

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中,想象一下,大型敌人从斜坡滚下……,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com/x/page/r3226mvlz3b.html

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

indienova.com/steam/game/1137180

(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……联系我们· 微公众号:微搜索”咔叽探险队“或”kakiraid",回复“客服”即可在线提交……冒险者协会——冒险家们在这里制造虚空钥匙,开启更具挑战性的虚空冒险13..聊天——玩家在线互动,游戏内现已架微同款咔叽表情包

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

indienova.com/u/news/blogread/1818

早在2013年科隆游戏展公布的冒险解谜游戏Rime凭借着其清新干净的画面吸引了不少人的目光,因为他看上去有点……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……]] 经过长达三年的开发,Rime在画面的细节和光影的效果比之前更加细致,同时也加强了昼夜循环的效果

版本:Early Access


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