网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

接下来实现我们算法。最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 列表函数(或者方法)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近……在原文中,你可以通过将图片的url地址中.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式文件

电视台模拟国(Entertainment Simulator)

indienova.com/game/entertainment-simulator

这套系统将人群划分为 17 个具有代表性群体,每个群体根据实际比例设立了数百到数千个智能的样本户,每个样本户就是一个活生生观众……游戏稍微结合了一下卡牌系统,使你可以深度参与到一台节目的制作过程,你需要运用自己独到想法,来打造你想要节目……同时,台长技能可以让你有更多能力去实施你决策,台长技能分为不同路线,不同技能组合会制造出不一样管理效果

回合(Round)

indienova.com/g/round

使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域网对战策略类 Arpg 游戏。……v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新武器与怪物,v1.5即将到来

Keyhole Spy: Lots of Girls

indienova.com/steam/game/948730

规则很简单:将牌滑动到空白方块中以重新排列并制作图片。……获得无限乐趣;) Keyhole Spy: Lots of Girls特点:- 性感女孩们;- 简单而令人兴奋游戏玩法……可爱女学生,老师和护士都在等着你呢,快点加入吧!

作业疯了(Homework is crazy)

indienova.com/g/homework

这是一个模拟中国小学生数学作业游戏,收集了大量小学数学难题,能让你亲身体验一下爹妈陪孩子写作业时那种亲情崩塌刺激感……所以经过很抓狂选择和修改方案,最终确定制作《作业疯了》;目前经过两个月研发,中途因为一些原因又推翻了全部完成美术……,同时更能理解作为孩子做不出题时无助心情,总之不要因为解不出小学生数学题而产生打我们想法就好

羽化:Day 72 - 75

indienova.com/u/yuhua/blogread/12078

时间过得很快 时间快不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……道具数量 437.制作 29个卡片图标8.制作 叠盾属性上次日志晚上花了2小时 翻了还愿 没想到第二天就大暴死了……昨天有幸去观看了传说中Sleep No More,场景布置一流,演员表演一流 唯一让我觉得遗憾是没有一个完整故事剧情解说

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

Unity场景(水库)效果展示 新增游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

经常玩游戏你有没有一颗想自己做游戏心?在既不会编程也不懂美术情况下如何实现这一操作呢?……极具个性像素风格,超易上手,可以制作任意类型游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件来龙去脉进行一个筒单说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门游戏制作同仁们能从我们遭遇中吸取经验

Team_Bug:《寻找》开发日志 05

indienova.com/u/teambug/blogread/31317

最近开发日程比较忙,都没时间开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近开发内容1.这几天制作的宣传视频……2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版开发日志

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)