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Steam:专坑小伙伴
indienova.com/groups/post/102402
承担基础内容为:常规美术资产、UI、物件绘制,简易立绘与Spine小人能进阶高品质产出美术宣传图、概念设计……、外包品控则完全可开放议价(相当于承担项目主美职责)美术风格可参考:王国保卫战、失落城堡、环形帝国等
indienova.com/u/zjliuzj
本专建筑,正在转型…………求队友
indienova.com/u/st-76561198284410635
Steam:专吃草莓味酸奶球
indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
美术现在美术是最麻烦的一件事,我的美工朋友,现在还在为了高考焦头烂额——这意味着,起码要等到七月份,他才可以加入项目……这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔可夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相
版本:Early Access
总页数:50
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