卡尔德里亚大家族(Great Houses of Calderia)

indienova.com/steam/game/1812910

在指派任务时,需要粮道角色的特性和个性。角色的个性和特性会随着他们经历不同的事件而有所变化。……在战斗和重要外交事件中做出重要决定,包括:联姻、和平谈判、封官加爵,借此斩获优势霸对手通过实时战术单位管理系统主导战斗光是战斗还不足以获得新头衔

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

indienova.com/game/my-sail-and-my-sea

半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……的炮手,会使火炮打出更高的伤害;的水手,会使船只更快地移动。……遭遇战 遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时的海战,它是以回合战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了

小组帖子:实现灵感的感觉就是好,就是妙(深夜感叹)

indienova.com/groups/post/100739

发起:无有时代 亲手实现自己脑海中的画面真是,哪怕很简单,专业人士看了或许莞尔一笑但真当看到实现的那一刻那感觉还是很美妙

艾人的长夜(艾人的长夜)

indienova.com/steam/game/2561610

有了现在的《艾人的长夜》虽说表现力还是一般般,但成长的空间还是很大的嘛所以鼓起勇气,把游戏抱上了steam……,所以有一的任务前置关系总的来说,该有的都有了。……希望在你们的帮助下,我们能,一起把喜欢的事情做到!真诚的感谢大家,谢谢!

伏雨录

indienova.com/g/fuyulu

介绍:indienova的各位你们,我是伏雨录的作者,祥.这款游戏是由我个人历时两年开发的2d横版角色扮演游戏……-战斗为回合,可以通过攻击敌人的弱点,获得更高的收益.

诺娃独立游戏通讯 2023-#43

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-43/

indienova.com/g/last-stand-delivery星图之战来自:红色东方类别:回合策略……来自:上海独立游戏会员:红色东方大家,我是一名独立游戏开发者,主业程序,已上线 Steam 一款幸存者……消灭所有的邪恶法师塔主,终结他们的黑暗统治时代招募同伴:2D 美术(线下,坐标上海)福利待遇:分成、股份、早期一程度的项目预算作为薪酬和生活保障

小组帖子:MoonQuest 的像素画活动

indienova.com/groups/post/29213

发起:madao 世界杯结束啦,今年还是我不喜欢的球队捧起了大力神杯。……草地部分的细节还是学不会,就糊弄过去了,地底的部分也很差,人物肢体也画得不好。……可以模仿一下大神的作品~ madao: @metaldudu#1 哒~

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

发起:桌面时光工作室 大家,目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我信JURNYVEAN

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

泰国市场比较鸡肋,人口很大,却很少看到单产品,至今都没有看到特别的产品,去泰国发行的人还是乐此不疲。……在沈忱看来,今年、明年看好日本市场和韩国市场,特别是有实力的厂商一重点看一下这两个市场,包括欧美市场……我们听了有点关系,我们脑暴职业,如何和《万王之王》联系起来,我们想到《魔兽争霸》和《魔兽世界》都有一的市场

滚筒洗衣机啊:果腹情报站 |《电器今晚不上班》玩法大公开第三期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30043

挑战主线关卡可以获得一的“街头声望”以及少量金钱(游戏内货币),但同时也会消耗主角的精力、饱食度和健康度……因此究竟是要大把的金钱还是街头声望,都要根据实际需求好好权衡一下哦~ 最后再来解释一下什么是“街头声望……后续我们也将持续爆料更多的玩法~老板们有什么的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)