indienova.com/steam/game/1812910
在指派任务时,需要考粮道角色的特性和个性。角色的个性和特性会随着他们经历不同的事件而有所变化。……在战斗和重要外交事件中做出重要决定,包括:联姻、和平谈判、封官加爵,借此斩获优势制霸对手通过实时战术单位管理系统主导战斗光是战斗还不足以获得新头衔
indienova.com/game/my-sail-and-my-sea
半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时制战斗和回合制战棋双重玩法。……好的炮手,会使火炮打出更高的伤害;好的水手,会使船只更快地移动。……遭遇战 遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时制的海战,它是以回合制战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了
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发起:无有时代 亲手实现自己脑海中的画面真是好,哪怕很简单,专业人士看了或许莞尔一笑但真当看到实现的那一刻那感觉还是很美妙
indienova.com/steam/game/2561610
有了现在的《艾人的长夜》虽说表现力还是一般般,但成长的空间还是很大的嘛所以鼓起勇气,把游戏抱上了steam……,所以有一定的任务前置关系总的来说,该有的都有了。……希望在你们的帮助下,我们能,一起把喜欢的事情做到好!真诚的感谢大家,谢谢!
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发起:madao 世界杯结束啦,今年还是我不喜欢的球队捧起了大力神杯。……草地部分的细节还是学不会,就糊弄过去了,地底的部分也很差,人物肢体也画得不好。……可以模仿一下大神的作品~ madao: @metaldudu#1 好哒~
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发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微信JURNYVEAN
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泰国市场比较鸡肋,人口很大,却很少看到单产品,至今都没有看到特别好的产品,去泰国发行的人还是乐此不疲。……在沈忱看来,今年、明年看好日本市场和韩国市场,特别是有实力的厂商一定重点看一下这两个市场,包括欧美市场……我们听了有点关系,我们脑暴职业,如何和《万王之王》联系起来,我们想到《魔兽争霸》和《魔兽世界》都有一定的市场
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挑战主线关卡可以获得一定的“街头声望”以及少量金钱(游戏内货币),但同时也会消耗主角的精力、饱食度和健康度……因此究竟是要大把的金钱还是街头声望,都要根据实际需求好好权衡一下哦~ 最后再来解释一下什么是“街头声望……后续我们也将持续爆料更多的玩法~老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!
版本:Early Access
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