VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani☆Summer vacation (HQ Edition))

indienova.com/steam/game/689710

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

indienova.com/steam/game/1499030

3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……在尽量符合原作的同时此游戏是东方project的二次创作 3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙……,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样了

Jameson_:关卡设定,能力体现

indienova.com/u/jameson/blogread/33447

森林:小光要进入一片神秘的森林,寻找中缺失的第一个能力。……以下是一些关于如何部署中的五个缺失能力:生命能力:让获得生命能力后,小光可以用笔画出一些有生命力的植物……3.的过去:可以加入一些关于的过去和的制作过程的故事,这些故事可以展现与小光的联系以及中缺失能力的来源

会员:用户5631310521

indienova.com/u/wb-5631310521

我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作,而且还具有一的艺术性……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

转笔模拟器(Pen Spinning Simulator)

indienova.com/g/pen-spinning-simulator

一个令人抓狂的转(找)模拟器。操作说明:移植自PC端,点击左下的黑色长条可替代space键。……手上无意识的开始了转,转着转着笔突然就飞走了,然后便是一个令人抓狂的找过程。……基于此,我们做了这个转模拟器,一起回顾那些抓狂的时光

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)