BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……这是一款全新的回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

zephyr1125:桃花源 | 2019.33 | 篝火

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/20161

Planner论坛版块上给出了答复,将会在8月份之内进行一个大的更新,那么这样的话,我也就顺势确定不自己轮子……我以垂直切面的角度思考了一下自己当前的工作,发现随机地图虽然确实是本游戏必须的,但并不是以demo为目标的当前阶段的重心.因此我决定修改一下工作优先级

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

发起:沙露Melody 时间好似白马过隙,过的总是这么。……首先我这边把全部策划案全部重新审查了了一遍,以前想的错误的冲突的内容和细节全部进行了修改能够一体化。……也能够减少不必要的交流产生的错误和修改时间。再做一个会计功能实现好以后就要填入数据了

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

时间好似白马过隙,过的总是这么。闷头解决现有问题的时候,不知不觉已经到了5月末。……首先我这边把全部策划案全部重新审查了了一遍,以前想的错误的冲突的内容和细节全部进行了修改能够一体化。……也能够减少不必要的交流产生的错误和修改时间。再做一个会计功能实现好以后就要填入数据了

键盘喵:个人弓弩塔防游戏《EnterVR》发布Steam抢先体验喽

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/1949

只是我们的小团队中间粗了点小插曲(说起来都是泪啊),耽误了些时间,终于熬过去之后,又对游戏进行了很多修改完善……“古语有云:如果想走的,就独自前行,如果想走的远,就共同前进。”

流贾君:没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

indienova.com/u/lukeee/blogread/11756

Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面距离上一篇日志已经1……核心的滑行/冲刺(DASH)稍作了修改在制作关卡的过程中,发现人物滑行距离过长,有点过于灵活

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012

大家好,春节前我们做出了一些改动计划,追加了不少玩法系统(具体可以看上一篇开发日志);但计划不如变化的,……并造成某些数值的降低,提前Gameover;6、追加简单的部分动作动效和对话,优化提升体验;7、优化修改了一些谜题的介绍文案

无尽之国(Infinite Country)

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进入公寓然后被同化为 8 位体怪物者不知凡几……(公寓房间中可以邂逅它们)规则 4、无尽,███████ 动作……还有里层世界推主线;公寓世界苟发育;为所欲为自制剧;游戏内置了无门槛限制的自制剧编辑器,可通过对模板的修改自由设计怪物

我 自 己:1.12.2

indienova.com/u/wzj998/blogread/7573

1.12.21.做大部分动作时都允许一三人称切换2.移动、蹲走动画又修改了部分3.滑步闪避动作修改4.……滑步斩回来了,而且不光左右砍可以5.角色判定碰撞体修改

Grand Theft Auto V

indienova.com/game/grand-theft-auto-v--2

Grand Theft Auto V: Xbox One & Xbox Series Bundle,……Grand Theft Auto V: PS4 & PS5 Bundle, Grand Theft Auto……V Bundle

版本:Early Access


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