indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407
-----------------------------------2016.10.9v0.611.……-------------------------------------2016.10.8v0.571……---------------------------------2016.10.8v0.561.设置界面加了分辨率设置
indienova.com/groups/post/101437
如果你是三分钟热度最好不要参加!这仅仅是一个为爱发电的项目!!!!!!!!!《???》……是一款剧情向ACT+RPG的游戏。……8个地图,8个地图的风格战斗,闯关,地形,机制各有不同,BOSS的机制是根据当前地图的大风格演化(类似于考试
indienova.com/u/purestudio/blogread/21638
功能上考虑不周到诸如一些音量调整、分辨率调整、全屏切换,这些功能在制作时候的优先级是比较低的。……如何对待退款率说来惭愧,目前跳跳小子有12%的退款率。对于退款其实看到时候是有点伤心。……不要奢望你的游戏能轻松上5千份甚至1万份,除非你有媒体和主播的帮助,而且还必须自身游戏素质足够过关或者有足够噱头
indienova.com/history/1221
根据游戏介绍,在上世纪 90 年代(日版为 1989 年),该市的犯罪率达到了惊人的程度。……在他的运作下,Haggar 成功地将城市的犯罪率压制到最低点。……这两部续作是卡普空的消费者部门专门为家用游戏机市场制作的,之前没有街机版
indienova.com/steam/game/2773600
你能否调配有限的资源,结合各种食物的独特能力,巧妙布局,成功保护你的美食过关呢?……是选择用敷衍了事的半成品引诱蚂蚁去其他地方,还是在宝贵的野餐毯附近布置罐头来进行防守?……星级制关卡,你能挑战三星吗?
indienova.com/history/117
嗯……估计是一开始没想到有这么多续作吧挂着“奥运会”的名号自然是得到了国际奥组委的授权,来头自然也不小……虽然看名字是任天堂世嘉联手推出的样子,但本作的开发主要还是由日本世嘉体育部门完成的。……主要的问题在于游戏操作过于复杂,无论是 Wii 上乱挥手柄的同时按按钮还是 NDS 上按键触控笔齐上阵
indienova.com/u/tfy1/blogread/9271
上周,他失业了,但他没有放弃自己的游戏,他尽力完善游戏,希望能让更多人看到,但是生活的所迫还是让他需要继续找工作维持生活……而BTT我认为更难一些,它节奏更快,容错率更小,你必须把过关的整体时间压缩到相应的段位规定时间才能解锁下一级……想不眼花,区分自己和“影子”的最好办法,就是改变自己左边是玩家与国旗,右边是时间和录像,录像花游戏金币购买
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)