顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

现在 Fragment shader 已经了一切要素,只需要把光源坐标传到绘制事件中即可。……目前我们已经一些简单代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间缩放 (……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

我们目前第一个项目合作形式肯定是无偿业余合作,因此我希望首先你一定是热爱玩这一个类型游戏~当然如果作品完成之后获得了收益……沉淀: 你好 ,我对你想法兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖獨立通知以及導航系統……和V1.2相比,現在相機最高移動速度比以前最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大地圖,不用怕要飛很久

《戴森球计划》:开发日志 2

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具体多少颗卫星,就看这个星系设定行星数量了。……后来经过不断优化,才让恒星名字那么一点像样了。……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

痛苦攀岩(Painful Climbing)

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每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……游戏每甩动一次都需要消耗一件衣服,衣服等于是行动力,玩家在攀登时候要想尽办法多吃到挂在岩壁上衣服……这个功能也是我们一个尝试,在未来项目,我们会根据这次反馈结果来优化我们遗言系统并可能加入到新项目之中

死寂:诅咒回声(Dead Silence: Echoes of the Damned)

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沉浸在心理恐怖世界中,在那里,每棵树阴影都藏着恐惧。……开放世界让你可以自由选择前进方向,决定先解开哪些谜团。 但请记住:在这片森林,你并不孤单。……什么东西在暗中观察你,跟随着你每一步,但它只会在你最意想不到时候现身

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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在地图中央,许多无主物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……当然,禁止任何攻击性言论 ·多类型游戏模式,从30分钟死斗模式到长达3小时终极战争模式 ·排名顶尖玩家将会被展示在我们官网首页上

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

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山洞猜猜乐是一款休闲猜词游戏, 4 种不同模式,可供 2-16 位玩家同时游戏。……一个可以在城市环境找到中小型矩形物体,用有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!别担心嘛!……或者看看 Workshop 里有哪些已经发布列表! 已实现 Twitch 集成!

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”与“朋友圈”系统更改了部分……我设计游戏里的高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数学生,应该是在试卷考试上课中度过………[/spoiler][spoiler]所以,几位女主角的有一位,是作者她?

小组帖子:招募投资方 行为树程序员 做出测试demo

indienova.com/groups/post/103625

发起:wuyachao 一共1个系列手机适配2d剧情沙盒游戏,不到5个独立【微小型~中型~大型】游戏……yun: 说得太笼统了,准备出什么版,发哪个平台,用哪些工具?现在就一个策划案?……#3 程序 wuyachao: @yun#4 留个微yun: yfyhahahehehe

版本:Early Access


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