PIXELMONS:国产零基础像素游戏引擎正式上线Steam

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内置海量素材,独立动画系统,支持外部导入,可做回合,战棋,动作等六种不同类型游戏,平台一键导出,方便快捷

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

会员:美鹰真希理

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微博:美鹰真希

很纠结:我把游戏分为三要素

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相信很多人都听说过心流这个概念,也有很多人说游戏好坏的标准就在于有无心流,这句话在一程度上是有道理的……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……在玩家只剩最后一点生命值时所有伤害提升,比如一把造成生命反比伤害的武器等等……—美术风格—关于美术风格,在试验了相当类型的风格后

赛莲娜公主 ~恶魔军团的侵袭~(Princess Serena ~Raid of Demon Legion~)

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赛莲娜 (CV:贵坂绪)布拉吉亚王国的公主。……她的虽然能力不错,可是每当碰上考试,就会因为紧张而无法发挥应有的实力,这点令她十分困扰

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么。……@chuncle#1 目前已经用ue4开发了一部分了 chuncle: @161#2 额我都 一年

会员:APades

indienova.com/u/wb-6025765935

今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……(菜狗作者不会版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装

Escape the room

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

版本:Early Access


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