《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/indie-game-news/v-rising-one-million-sold-previous-generations/

当他们终于端出吃鸡模式《Battlerite Royale》时,吃鸡游戏的份额早已被其他游戏所占领,最终不论是早已凉透的……LOL》的天下,但由于两者极高的学习成本和考验玩家操作水平,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一的上手门槛……多职业的团队选择带给玩家一程度的策略深度,简单明了的属性系统也降低了玩家的上手门槛,敌人差异化的设计也让玩家可以刷的很爽快

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

当他们终于端出吃鸡模式《Battlerite Royale》时,吃鸡游戏的份额早已被其他游戏所占领,最终不论是早已凉透的……LOL》的天下,但由于两者极高的学习成本和考验玩家操作水平,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一的上手门槛……多职业的团队选择带给玩家一程度的策略深度,简单明了的属性系统也降低了玩家的上手门槛,敌人差异化的设计也让玩家可以刷的很爽快

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/u/8bit/blogread/4321

就是各类显示设备,为更好展示画面还要遵从游戏平台的系统要求,顾及相关硬件的性能限制,早期像素游戏还要考虑图形所占用内存空间等问题……与极简相反,此类作品在100%视图尺寸下是最佳的观赏比例。……【难度】★★★★☆,需要一的美术基础,才能把握人物比例与造型

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/groups/post/1845

就是各类显示设备,为更好展示画面还要遵从游戏平台的系统要求,顾及相关硬件的性能限制,早期像素游戏还要考虑图形所占用内存空间等问题……与极简相反,此类作品在100%视图尺寸下是最佳的观赏比例。……【难度】★★★★☆,需要一的美术基础,才能把握人物比例与造型

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

indienova.com/indie-game-development/learn-pixel-drawing-by-myself-02/

就是各类显示设备,为更好展示画面还要遵从游戏平台的系统要求,顾及相关硬件的性能限制,早期像素游戏还要考虑图形所占用内存空间等问题……与极简相反,此类作品在100%视图尺寸下是最佳的观赏比例。……【难度】★★★★☆,需要一的美术基础,才能把握人物比例与造型

#21:世界(#21: The World)

indienova.com/game/number-21-the-world

游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

疯王子:《Satellina Zero》点击与滑动益智小游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1030

所以玩家不仅要滑动接住方块,还要点击转换方块,所以还是很反应力的。……可以看到每一LEVEL达到一分数可以解锁更高难度的LEVEL,上面还有解锁新颜色,让这个游戏内容稍微丰富了一点

大满贯城市(Slam City with Scottie Pippen)

indienova.com/game/slam-city-with-scottie-pippen

《史特·皮蓬的大满贯城市》是一款全动态视频篮球游戏。……基本上是在仓库的球场上进行一对一的比赛,爬上 "梯子",直到你赢得足够的尊重,与史特·皮蓬比赛

遗产(A Modest Legacy)

indienova.com/steam/game/1858090

你的王国需要好的技术,所以不要忘记研究你需要的所有科目。通过创建一支可爱但强大的军队来征服你的敌人

遗产(Legacy)

indienova.com/game/legacy--3

你的王国需要好的技术,所以不要忘记研究你需要的所有科目

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)