Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

画布来制作尝试制作游戏挑战自己编程能力。……比如在制作一个小Demo时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……在制作回放系统时候也可以使用队列来制作

游戏编程入门指南

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canvas 画布来制作尝试制作游戏挑战自己编程能力。……比如在制作一个小 Demo 时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……在制作回放系统时候也可以使用队列来制作

yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7529

的重要性越来越高,那么随着而来的麻烦也变的越来越多,针对于Unity3D的开发者而言,熬夜加班设计和制作的代码……有什么事比自己设计、制作、开发的游戏被破解盗版、copy,算法被改写成C++更加的令人抓狂,作为笔者想说的是……Unity3D的重要性那么为什么没有人去研究下,如果自己开发的游戏,被黑了该怎么处理,或者说亡羊补牢,我们如何防范于未然

入夜(Gate NIght)

indienova.com/g/gatenight

学校欺凌不仅发生在校园内,也可能发生在学校外,甚至发生在互联网上。……通过单击屏幕选择选项,项目或移动角色,游戏的操作非常简单。为了增加游戏的乐趣,将有5个结局。……另外,我们可以制作很多章节,每章的结尾决定了玩家接下来会玩的章节内容

小组帖子:LD#36 主题:Ancient Technology

indienova.com/groups/post/639

: 感觉大脑被掏空~~~ 了脚喵: 每次都是我最不希望的主题,这很 LD indienova: 进展如何呀……大家 ginger: @indienova#3 战斗和积分&理发(装备)系统做完了,终于可以各种奇怪的发型

熊猫猎人:多米大冒险——2(设计偏向)

indienova.com/u/alienbang/blogread/4689

控制地图 通过控制地图块的旋转,来控制路径的联通与阻断,从而引导地图上单位的移动和变向,拓展的话可以考虑一些简单的机关……地图的控制肯定要做一些限制,可以考虑在控制频率或者操控的数量上去限制,让玩家谨慎的对待每一次操作。……不过把性格特征如何表现,如何培养,一定是后面的难处理的地方

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

因为我自己写了一个战斗编辑器,没接触过上手会很难)2.其它类型的策划当然也需求,但是目前主要搞得就是战斗Demo,其它策划也可报名……战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:用爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末 有兴趣的朋友请QQ

LeeTGame:【Lee哥】这类游戏好玩在哪?大佬教你做动作冒险游戏 - 元气骑士训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/33250

- APP端报名方式:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“LEE哥”关键字,即可限时免费领取-……PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv20941150- 课程有回放功能

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

简单的伊丽斯(elyse)

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简单的伊丽斯是根据我女友的网名 想出来的,突发灵感设计而来,是一款解密过关类游戏,支持键盘和手柄操作。……目前只有三关,难度我自认为都是简单吧,由于成本有限,游戏里的美术都是我从网上找的素材,所以不绝对不会商用

版本:Early Access


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