indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085
也让我在反思桃花源项目上前期工作可能有点过于陷入“技术完美主义”,因为极其重视而大量思考和重构底层框架,在这方面上走的过了一点……接下来必须继续专注在内容开发上,尽快可玩,可测试,实现良性的迭代循环。……最后,在这段时间里还抽空做完了三个设施建模,来稍微看一下吧:采集点:是最早可以建设的设施之一,也是获得野生食物的首要来源
indienova.com/u/529324416/blogread/33312
超级好玩的像素风模拟经营类独游《多洛可小镇》已经登录Steam啦,快来加个心愿单吧!……多洛可小镇的开发已经步入正轨,预计在今年的暑期开启EA版的预售。……喜欢模拟经营+角色扮演类独游的小伙伴们不要错过了哦
indienova.com/u/zjy1253111
路氏瓜业幕后大佬。 微博:变异究极咸鱼王_
indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605
餐馆息业,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展可持续收获的农业科技……神叨叨的博士,自言自语宣扬着他自愈僵尸,高傲且自恋,执念般持续研究,也许第一时间你觉得可笑且不屑一顾
indienova.com/u/cokaliu/blogread/33214
又过了一周,时间好快 距离我上次更新,又过了一周的时间……上周我说过,在游戏中会放置结局的标本功能
indienova.com/game/encodya
主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,靠残羹剩饭勉强度日。……主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,靠残羹剩饭勉强度日。……游戏特色: ◎ 用 2 个可玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将
indienova.com/groups/post/102837
利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易的游戏流程。……目前没有任何资金来源,只能靠爱发电,如果以后盈利,一切都好说
indienova.com/u/z1748745252
幸福往往是摸得透彻,而堇业的心却常常隐藏
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