zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

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也让我在反思桃花源项目上前期工作可能有点过于陷入“技术完美主义”,因为极其重视而大量思考和重构底层框架,在这方面上走的过了一点……接下来必须继续专注在内容开发上,尽快玩,测试,实现良性的迭代循环。……最后,在这段时间里还抽空做完了三个设施建模,来稍微看一下吧:采集点:是最早可以建设的设施之一,也是获得野生食物的首要来源

她2 : 我还想再见到你(Her2 : I Want To See You Again)

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(游戏为her她前传)这是一个关于‘在下白玖陶,我养的一只小白喵出走修炼成猫妖后又回来了,这日子没法过了……日程:每天的行程提高、降低相应属性,影响结局。剧情:根据时间进行主线剧情;另外还有6条分支剧情。……随着时间变化的角色有成长。 游戏特性: 猫娘 养成 多剧情

虹视游戏工作室:「Steam商店页发布」像素模拟经营类独游《多洛可小镇》年度混剪

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超级好玩的像素风模拟经营类独游《多洛小镇》已经登录Steam啦,快来加个心愿单吧!……多洛小镇的开发已经步入正轨,预计在今年的暑期开启EA版的预售。……喜欢模拟经营+角色扮演类独游的小伙伴们不要错过了

会员:变异究极咸鱼王_

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路氏瓜幕后大佬。 微博:变异究极咸鱼王_

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……神叨叨的博士,自言自语宣扬着他自愈僵尸,高傲且自恋,执念般持续研究,也许第一时间你觉得可笑且不屑一顾

吃鲸游戏:《液化物LIQUID》最后的卡牌制作完成,基本完工,准备测试与bug调整

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过了一周,时间好快 距离我上次更新,又过了一周的时间……上周我说过,在游戏中会放置结局的标本功能

英科迪亚(Encodya)

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主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……游戏特色: ◎ 用 2 个玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……CD控制原理:把下一次可以开火的时间记录到 fireCd 变量里。……下次只有时间过了 fireCd 记录的时间,才能开火

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易的游戏流程。……目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说

会员:一只手(The Hand)

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幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

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