小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们自幼就听过大名神明怎么?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……神像真的住着守护神,祭祀表演台下也有神明观看?……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样世界线

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/steam/game/1761570

河口曾是个遍地都是鳄鱼地方,很多像基思·恩一样猎人都会拿它们皮去换取丰厚赏金。……他教会了恩猎杀鳄鱼本事,让他得以靠这种原始猎物肉与皮维持生计。……当格瑞维尔用彻头彻尾枪刺穿它鳞片、脂肪与血肉时候,对钱财贪婪让恩失去了理智

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

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河口曾是个遍地都是鳄鱼地方,很多像基思·恩一样猎人都会拿它们皮去换取丰厚赏金。……他教会了恩猎杀鳄鱼本事,让他得以靠这种原始猎物肉与皮维持生计。……当格瑞维尔用彻头彻尾枪刺穿它鳞片、脂肪与血肉时候,对钱财贪婪让恩失去了理智

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……14、贴吧里的大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

寄给明日的希望

indienova.com/steam/game/1033650

前路已被烟雾缭绕,后方空气也不再纯净。该如何破解这份困局?也许我们无法改变什么,也无法去认同什么。……性格开朗,交际范围广泛,学部中久负盛名大美女。虽然平日左右逢源,但也有着不可退让信念。……唐兴宋奇室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。宋奇在大学中关系最好老友

杉果娘:《赛博朋克2077》发售一周年纪念日:CDPR 当年都画过哪些饼?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29940

先是主角 Jackey 死,然后尺度极大、断肢横飞超高画质电影级宣传片,最后索性请出了基努·里维斯本人坐镇现场……,更不用说通告里的内容游戏跳票事情了。……,游戏原本硬核设定根本派不上用场,地铁系统砍得就剩个壳,腰缠万贯 V 也只能住在小破公寓,螳螂刀爬不了墙

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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我们会在美术馆做一个 Play Party,《文字游戏》和《完美的一天》游戏主创将来现场和大家一起打他们游戏……为什么起这个名字今天我们处在一个与游戏共生时代,所谓虚构世界正在和我们真实世界争分夺秒,瓜分我们注意力与时间……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好有自己训练,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型游戏?……#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微:bitpop8

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

版本:Early Access


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