indienova.com/steam/game/2244840
游戏的第二部分,玩家将不得不面对新的恐惧。……开、闭眼按E键。眼镜的左边会出现提示,什么时候需要使用哪个键。你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……如果炸弹落下时你的眼睛是闭着的,你就会死
indienova.com/game/dead-by-daylight-forged-in-fog-chapter
守卫按固定顺序被轮流派出,每名守卫都有各自的特点。……激活后,修理发电机不再增加修理进度,而是给该技能充能,最多可转化为 20 层印记。……受伤时会损失全部印记,检定失败会损失一部分印记
indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle
這裡有一個簡短的提示清單供您開始:- 每天至少做 20 分鐘(30-40 分鐘更好),以獲得顯著的結果……Complex Working Memory (CWM) 複雜工作記憶(CWM)是一項大腦訓練練習,可改善工作記憶和流體智力……如果拼寫正確,按“是”按鈕(或鍵盤上的對應鍵)
indienova.com/steam/game/2110440
箭 是一款轻松有趣的益智游戏,具有神秘的氛围,它将让您沉浸在独特的体验中,让您放松,同时激活您的大脑,……移动箭头瓷砖并收集点,但只有箭头方向与按下的键相匹配的瓷砖才会移动。……特点★ 1925 手工拼图★ 3 种游戏模式(简单、困难和放松)★ 干净简约的设计★ 提示可帮助解决难题
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
用于改变豌豆方向-增加了豌豆射手的受伤动画(虽然还是很憨)-增加了坚果的闲置动画!……、发射、受伤动画-现在尸不再提示血量-新增了尸受伤高亮提示的功能-提高了新植物镜手动转向效率-增加了按下……速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然是3
indienova.com/game/please-dont-touch-anything
Please, Don’t Touch Anything 是神秘的按钮模拟游戏。……由于得到明确指示不准碰任何东西,您现在唯一想做的就是按那个按钮。……按下它,就要为一切意想不到的后果负责。而且有很多种可能性
indienova.com/groups/post/92484
);房间在创建的同时joint会被删除,实例A、B不会相互连接但如果我给obj_Control添加“按下……,physics_joint_set_value方法的value单位是米。……看看就知道了,他总是和你room的Room Physic设置中的Pixels To Meters有关系的,前提是你没在代码中设置这个比例
indienova.com/u/ceasia/blogread/29165
《宝可梦传说 阿尔宙斯》融合“动作”与“RPG”要素,是一款全新风格的宝可梦游戏,笔者并非宝可梦系列死忠粉……《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》是《宝可梦 钻石/珍珠》的重制作品,剧情上整体故事得到了忠实再现。……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆
indienova.com/groups/post/102750
钱的问题:初期没有工资,发售后给分成,比例将按工作量和复杂度确定,确定后需签合伙人合同。……可兼职,如果后期能有投资需要能转为全职。线上。……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?
版本:Early Access
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