indienova.com/groups/post/1806
比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/groups/post/100848
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indienova.com/groups/post/1386
从文件获取)或者 代码行间的字给塞进去(从代码中获取)一般是够的,你要是吧一本常用8000字塞进去你就祈祷吧……外置字体添加首位准备下些东西(不用看了你家微软雅黑)然后拉进你的工作区里面(就红色区域以内)就会加入你的……第二个方法按理说不会让游戏变卡,如果你变卡了要看看是不是定义字体的这个操作你放到step里在不断反复操作了
indienova.com/steam/game/2396210
不要被排除在人工智能革命之外,今天就开始训练模型吧!机器学习触手可及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……不要被排除在人工智能革命之外,今天就开始训练模型吧!任何人都可以做到
indienova.com/game/words-plus
究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……主创成员: 何诚昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云
版本:Early Access
总页数:50
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