保持向上(Keep Up)

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[Keep up[/b]一款低聚平台游戏,融合了难度与宁静,每一次跳跃都是向高手迈出的一步。……你能征服它,迎接挑战解锁成就: 随着游戏的进行,您可以测试自己的能力并解锁各种成就

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/101118

发起:方程 离开indienova去玩宝梦传说的这几天,状态越来越差了。……比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦的完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊的东西提不起劲。……宝梦传说好玩?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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敌人把被俘的士兵们投入了戒备森严的军事监狱……听起来很熟悉吧?政府询问——或者说乞求——兰迪。……很明显,兰迪被俘官兵们唯一的希望!你会拯救他们的灵魂?你会最后一次与兰迪并肩闯关

四海旅人(As Far As The Eye)

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时候将散落在世界各地的学生们重新聚集到我得身边,引导他们。……在世界被淹没前,通过种植,手工业,以及科学和神话研究增进他们的智慧。……开始一个程序生成的旅程,在一次一次的艰难困苦中生存下来,直到世界的中心

饮酒游戏(Drink Inc.)

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有些朋友那么现在时候尝试第一次喝电子游戏了!……终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 有几个朋友?……饮酒游戏 想喝更多的理由?那么这些游戏是给你的!

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-12-开发记录

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业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 这个月画图画了很久……,打出多段攻击次数重做了子弹2的追踪机制新增了道具“能量转换器”的冷却时间修了修bug2023-12……-28子弹4实装,目前定位回旋镖子弹,射出返回,且伤害不俗重新确定了各种子弹的设计定位,每种都略有区分

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

indienova.com/groups/post/101628

发起:dataDog 自己一个人开发了一年,总是容易懒散,想着要不要构建一个独立游戏开发者的工作氛围。……dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,有兴趣一起讨论 dataDog: @

偷窥狂(Beholder)

indienova.com/steam/game/475550

最重要的,你必须还要向当局报告会密谋颠覆政府的任何人。你必须!但你会?……或者你会保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会?……实际上,这看似邪恶的过程背后却隐藏着各种无奈,因为每一次的决定都是对人性的拷问与反思,让检举变得更加艰难

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们怎么自制游戏音效的…… 收集木头一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

WeAthFolD:Cocoon DevLog 1# - 近况和未来

indienova.com/u/weathfold/blogread/4663

关于游戏 Cocoon - The Runner 的开发近况和未来方向 第一次在indienova写东西……不过这一年内,我们可没有闲着,而是努力的对我们的这个初步想法进行着一次次的原型开发、迭代与思考。……Cocoon的游戏设计其实经历了一次相当大的转型

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