indienova.com/groups/post/92485
【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance……最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画(主要为人物动作)要求有经验,动画知识相关动作游戏经历……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
) 作品 1 : <<山海幻想>>大概是陆陆续续看了教程资料有两三个月吧...……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办……gamejam的活动,48小时极限开发游戏,这怎么能忍,身为学校一线[spoiler]炮灰[/spoiler
indienova.com/groups/post/570
发起:shiguang 十四关我看不出来啊这,给点提示吧��` guduDaDa: steam推荐游戏里有好像……shiguang: 我好像搞错了,这是第十二关,大家不好意思 shiguang: @guduDaDa
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33396
游戏系统根据之前大家的反馈我进行了修改,目前珍宝系统,升级系统,图鉴系统基本完工。……你或许会惊讶,我父亲怎么也和我一起制作游戏,他负责什么内容?……每天还在玩各种游戏,而且他恰巧又有些美术方面的造诣(业余爱好),年轻时候他自己还写过小说(没公开那种,藏在小本子里被我发现了
indienova.com/u/dlgame/blogread/19661
这个人叫黄信。……作为官场出身中本事平庸代表的黄信,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界里,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/714793755/blogread/30056
实体的数据,均需要用到技术名称,因此,Articy的所有实体的技术名称需要规划好,到时候统一进行维护修改……IObjectWithLocalizableStageDirections一定要注意,如果打印出来的文本为空的话,除了检查目标组件项有没有填错外……,还需要检查引用的接口以及在Articy中填对话片段节点时有没有填错
indienova.com/steam/game/671240
但在《七个小矮人2》里,我们的主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是……“孩子”的环境里更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧
版本:Early Access
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