消灭小点(Pointless)

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一个简单的消灭小点的游戏,每消灭一个小点可以获得一。 来看看您在全球排行榜上能排到多少吧!

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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改编、混音之前的音乐是70首也是这个项目刚刚启动的时候然后这也是一步一步的给大家更新到了今天的350……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧……当然很多人都说我们一般想买音乐都去100Audio上面有很多也有正规的合同什么的,毕竟这个网站分类明细

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

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等游戏上线还会参与一些修修补补的工作,如果能上线的话~之后还需要做的东西,是补全音乐音效,做多语言的本地化,联系发行等事宜,这一部是我的合作伙伴……估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了……这个游戏的立项时间是在2017年,那时候我还是个刚毕业的游戏傻白甜,确实没啥经验,头铁一下就冲到独立游戏圈里乱A,现在多多少少有点经验了吧

小组帖子:Sonic Manic发售了!

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但嫌麻烦的还是日区走起吧)补充:目前Metacritic媒体评分86,用户9.0。很不错的成绩

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉。……多少人因为道具系统而卡在精英化和技能专精上,但点进仓库界面,每种道具(这里叫材料更符合)的描述文字都紧紧围绕工业生产

逃脱学院:完整版(Escape Academy: The Complete Edition)

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来试着独自一人或是团体组队当上密室逃脱大师吧。……你的成绩(还有四肢是否完整)就看这个了!……- 骇入教授 - 解决一连串的量化难题,向学院的超级 AI 证明你能成为一名逃生者

像素游戏制作大师系列:饶舌!挖掘女孩!挖掘猛攻(Osyaberi! Horijyo! Holin Slash)

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在遇到前进困难的时候将装备进行强化 就能够顺利过关,经过多次重复游玩就会成为无论是谁都可以努力过关的……系列最大的特征“饶舌语音”的内容 这次也会十丰富

勇敢之路(PATHS OF VALOUR)

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游戏剧情简单但内容饱和,避免冗长刷怪体验,轻松升级过关的同时仍会有一点难度。……游戏剧情简单但内容饱和,避免冗长的刷怪体验,轻松升级过关的同时仍会有一点难度。……在8-10小时的游戏时长中,玩家造访七个不同城镇,体验超过十套刷怪地图,击败90+种的怪物,游戏流程与部分情节的设定上有参考

飞跃星球(Eggy Space)

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过关卡中的道具的摆放,击败入侵的其他星球种族,获取资源升级飞船和招募船员,从而不断地通过关卡。……最终获得一块栖息的星球,重建家园

枪手克里夫(Gunman Clive)

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游戏中,你将会体验到一种视觉上更加轻松的画面,这款游戏采用了非常独特的涂鸦风格,但是玩度却非常高。……通过跳跃和射击来完成游戏,游戏一共拥有 16 个不同的挑战方式,你需要战胜相当多的 BOSS 才能够顺利过关……Gunman Clive 是一款铅笔风格的横版过关类游戏,游戏整体看起来非常简约,铅笔绘画的场景人物很有特色

版本:Early Access


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