引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……通过免费的 intel XDK 来发布各个不同移动平台版本

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/u/imdjs/blogread/11770

我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender调整骨骼的过程.……blender调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative写的.但以后可以用gdscript重写一遍

会员:万里千寻

indienova.com/u/wx-oHXAkwvPFMpvDUZJLkiUJBfpM0GY

:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

indienova.com/u/wx-oHXAkwmnuScaAqwJK1y-hj1o1gv4

:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

SpiritJZL:Diamond Draft的总结日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806

worldDAY8:UI,坐标,背光,存读,弃主界面DAY9:存读界面,宣传视频,查错DAY10:结,……,基本确定了一个画风,就开始具体制作模型,不像MC只有方块,这个游戏的模型有九个尺寸,分开制作,建模软件用的是……,之后完成了背景颜色的设置界面,这方面选色的也是一个asset store的免费资源之后就是游戏的存储功能了

小组帖子:第十关真是无力了

indienova.com/groups/post/467

发起:aidoudou 查到了是undertale的狗。。可是该试的名字都试过了。。。……查看文件的详细信息就行啦@賞天の落葉#4賞天の落葉: @浑身难受#8 好吧,这么说懂了……但是我想说这道误导性太强了吧

偶像大师百万现场!剧场时光(The Idolmaster: Million Live! Theater Days)

indienova.com/game/the-idolmaster-million-live-theater-days

游戏内收录了藉由在舞台上的演唱会与工作,以及在剧场的交流等来与偶像们「更加亲近」的众多要素。……远古巨大 IP,作为骨灰粉主无疑是激动的

版本:Early Access


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