indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
bug,发现新bug,改新bug,bug更多,怀疑人生,继续改bug”这样的循环中不想当程序的美术不是好策划……顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距
indienova.com/groups/post/2145
发起:Fazy 我画了一个8000*4000的大场景,导入到精灵,设置好场景大小和镜头大小后,测试运行……,软件自动把我的素材质量除以4,变成2000*1000了,如果想实现精美的大场景,我该怎么做?
indienova.com/game/skald-against-the-black-priory
踏上宏大的复古风格冒险之旅,尽情探索,在回合制战术对战中大展身手。……组建团队带领一众落魄英雄,应对高难度回合制战斗,冷热兵器任你选,强拼巧避随你定,只为智取凶恶悍敌。……堕入险境或是侥幸生还,这道雇佣兵生活中时时可见的选择题,就让手中骰子来决定吧
indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream
《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合制&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本作采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”
indienova.com/groups/post/372
trombe: 掉渣天…… pg7go: 好腻害......大神,我也想问这是什么工具画的啊?……HcAndersen: 同是美工,赞一个,这种画风使用PS铅笔工具(注意是铅笔不是笔刷)其实就可以画的……makegames4fun: 好赞,苦手羡慕 赵杨: cool!
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力
indienova.com/groups/post/101495
发起:AdelineG 各位大佬好~~我们是D5渲染器团队,目前在做一款基于UE引擎的3D实时光追渲染软件……-10年手K动画经验;熟练掌握Maya/Blender、Motionbuilder等主流三维动画相关软件
indienova.com/steam/game/1332730
Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制RPG。……每一个选项都非常重要 本作讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制RPG
indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon
本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合制即时战斗方式
版本:Early Access
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