highway★:学习日志★018

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在第二个项目投注很大的精力,用十年前的那些同事的话说就是,有爱,但是逐渐一个rogue类型的轻量级游戏变得越来越冗余……本子、文档、工程文件有些东西现在像是有生命力一样,经常在召唤我,莫名其妙的带给我一些额外的责任感……,从我设计一个东西,慢慢变成了这个东西它想通过我走出来

雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

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系统没有死亡的说法,你哪怕眨一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……、不过做这张图的时候我还没通关极乐迪斯科,后来通关了,跟红色幽灵一起见证竹节虫,也在邪恶冥刻的世界跟几位前辈打过牌……,在哈迪斯一次又一次的去见我的母亲;我摆脱传统AVG的叙事方式

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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游戏在taptap上线,阉割后在微小程序上线…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……,适配微做了阉割版:重做了菜单和UI:更新操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店和道具系统:然后更新音乐音效……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

方程:进度60%,哦耶

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四RPGMaker很不适合做视觉小说,到了要着手写“正经的故事”的时候,有必要引擎。……无有时代的《她毕业也有出现过这个海滩。……我,这就是我想找到答案的问题了

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……《魔法门 : 英雄交锋》的故事发生在《魔法门之英雄无敌 V》传奇的 40 年前,讲述分散在亚山的五个不同地区的五位英雄的故事……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍一下项目的初心,并且修复几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……我也完善强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品设置繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的……………PPS.折腾一下午!!!

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品设置繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的……折腾一下午!!!游戏明明发售,可是却无法购买什么鬼,steam 客服也杳无音信!!!

狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品设置繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的……折腾一下午!!!游戏明明发售,可是却无法购买什么鬼,steam 客服也杳无音信!!!

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