陆 健三:《塞尔达传说-荒野之息》后记有感

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第一:超丰富的单位AI(你可能每天都会发现新的挑逗NPC或者怪物的方法) 在荒野之息的世界,你会发现就连可能毫无作用的……举些例子,比如村子的小狗,你会发现它是有好感度的。……向小狗扔一块肉,它会很开心的吃掉,然后好感度就会上升然后当小狗你好感,它会跟着你,你去哪儿它去哪儿

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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奥地利入侵:一个6回合的场景,涉及华约组织中立国奥地利的入侵。……华约方面在游戏开始拥有众多的陆军和空军,其实力非常强大,但是它缺乏维持进攻的手段,无论是在战场上还是经济和政治方面……平衡没有任何一方在整体上处于特别有利的地位,但力量的平衡在某些时候会发生变化(游戏开始华约拥有优势

信长之野望:大志 - 冲田畷之战(Nobunaga's Ambition: Taishi - The Battle of Okitanawate Scenario)

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※本下载内容为票内含之产品。请留意重复购入。 可于“信长之野望・大志”中游玩的追加剧本。……龙造寺隆为讨伐叛臣有马晴,率大军直攻岛原半岛,对此,岛津义久派遣么弟岛津家久拯救有马家

铃集无名之丘(鈴集無名の丘 ~ Little Doll Queen)

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在对话时按紧即可快速跳过对话,若是遇到不可按Shot键的滞留对话, 紧此键也能到达加速对话的效果……或者在自机为乃&舞切换角色。……左Ctrl:Replay与制作人员名单(StaffRoll)紧时会加速

mioku:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

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对于玩家来说他所要做的就是不断的选中某个单元格,以执行作战策略,命令菜单则会显示当前单元格可以采取的命令.例如在单元格为空,……目前就只有招募单位的功能.而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令.当我们点击招募按钮……虽然实现内容展示十分简单,但实现的逻辑还是挺复杂的.为了保证项目结构的清晰,很多逻辑在开发,就会考虑到很多后续开发的扩展性

滑动法师(Slidemagi)

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当滑动动作结束,该行中的所有玩家单位执行他们的动作。……所有单位都以相同的方式移动。 当单位结束其移动,它执行一个动作。法师:法师是玩家。……坟墓:当一个单位死亡,它的坟墓会留在战场上。 坟墓和单位限制滑动。 这在战略中占有重要地位

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

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如果我们是机器人就好了,在进行这些机械化的工作,就不需要那么费力了。  ……所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化的数值模板以及技能装备,在一个每个人来说都公平的场景中进行游戏……如果你想了解更多,欢迎关注我们的微公众号:龙语游戏

山顶洞人 #11 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺

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除了本身不爱说话外,他也艺术系统有不信任——“当代艺术有点像时尚产业的一环”。……坚果于是自己的常用方法,拉了一个群,里面都是他这些年做公共艺术遇到的、帮助过的、帮助过他的当地人。……大家听到这是一件为了坚果的事情,踊跃报名,小小微群变成广播剧场试镜片场

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多……,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微求合作

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就啦!……通常有“一一”以及“一多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……遥控器上的电源键就相当于输入,电视打开出现影像就相当于输出

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