小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……除了代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难的?  

911 接线员:每一条生命都同样可贵(911 Operator: Every Life Matters)

indienova.com/game/911-operator-every-life-matters

使用新增的支援功能,可在当值期间请求额外支援。好好利用专为新事件而增加的两种交通工具和装备。……你会怎么处理针对警察队伍的谩骂呢?夏季狂欢节期间,城市里聚集了成千上万的派对狂人。……你能够在此期间维护城市安定吗?快进入职业模式中新增的两个城市,思考如何应对新发生的事件!

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一制作的……目前主要流程还有一半在制作,在校期间恐怕是完成不了了。……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

indienova.com/u/superfashi/blogread/7777

最近《WILL:美好世界》的原员工,自称负责游戏主程序的博用户认真的吉吉(本名陈喆)发了一篇博,称王妙一……那么如果如陈喆自述一样,他是主程序的话,这段代码很有可能就是他的。……在比较早期的时候我为了剧本,常常在自己的单独工作间工作,所以并没有意识到他有这些问题

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

indienova.com/u/callofasa/blogread/35066

给没买的人补个第0条:这一次除了之前的养成体系,女主还有风格模组,模组有被动能力,诸如攻击距离短的武器攻击范围……另外,春节期间还玩了个国产demo,不提名字了,后面demo没做完临时弄了个类幸存者的竞技场关卡,场上敌人素材和各种特效……以及卡别人当前紧需的重要资源(派工人去地点让别人拿不到,耗费一次行动减别人分就是自己分)

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

indienova.com/indie-game-news/making-of-tower-tank/

然而因为在过程中会查阅各种功能的实现方式,代码这块越来越熟练,生产效率提升了。……这次的教训极其深刻:使用别人的素材,无论怎么拼,怎么改,最终都会有不协调的地方,因此找到自己能控制住的风格自己画是很关键的事情……最后就是上架的事情了,整个过年期间就在折腾上架,疫情期间没有各种聚会,反倒让我有了更多时间,终于在 2

解药公司: 救世行动

indienova.com/steam/game/1300620

疫情管控:实行诸如密接追踪、区域封锁和边境封闭等措施以遏制疫情蔓延,同时督促居民洗手并指示医院做好准备收治病患……疫苗研制:研发、生产并配送特效疫苗以终结疫情。谨遵工艺规程并推进国际合作以加速研究进度

浩劫前夕(The Day Before)

indienova.com/steam/game/1372880

Before》为玩家提供了一个经过重新构想的独特末世后开放世界多人在线游戏生存之旅,背景设定为一场致命疫情后的美国东海岸……Before》为玩家提供了一个经过重新构想的独特末世后开放世界多人在线游戏生存之旅,背景设定为一场致命疫情后的美国东海岸……探索疫情后的新世界探索美轮美奂、细节丰富的新财富城

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

阿拉斯是什么地方呢?……基于阿拉斯特色,游戏增加了不少可玩元素,其中之一就是角色选择(当然这与阿拉斯无关)。……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我信吧leonwalker@yogioh123456#1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)