indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……更丰富战场机制:目前的战场机制还是有很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验给大家……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/game/abc-follow-me-food-festival
ABC Follow Me 是孩子们写第一个单词并学习字母表、数字、食物和英语的完美游戏!……一旦掌握了这一点,您就可以进入更具挑战性的游戏模式,让孩子们用英语学习食品!……也许某些产品会鼓励您的孩子发现新口味?
indienova.com/steam/game/675610
智也将会在日常中与喧闹又温柔的青梅竹马、个性活泼开朗的转学生等女孩子们进行互相,从发现自己真正的想法。……和那些女孩子们的相遇,究竟会为智也的内心带来什么样的波动呢?……·STAFF角色设计:ささきむつみ脚本:打越鋼太郎、佐々木智宏、安部理一郎、日暮茶坊、TAS(柴田太郎
indienova.com/groups/post/89122
背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我
indienova.com/u/gameside/blogread/22778
v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验
indienova.com/u/lilian0927/blogread/28242
然后,讲故事的孩子会感觉到您正在出神。他说道:“那你猜怎么着?” 您应该说:“我不知道,告诉我。”……他没有给您提供线索来告诉您您在故事中的位置,并且您担心故事可能永远不会结束。……他学会了用邪恶坏蛋,恶毒的老师和恶霸来向你兜售他的故事
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统?……▲ 这个回合制弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合制弹幕系统能怎么玩?
indienova.com/u/future156/blogread/21135
现在需要一些外部玩家的反馈,游戏是模拟养成类的游戏,游戏的主题是“生活”,这是一个讲述生活的故事,或者可以理解成家长成长后的故事……很难使游戏从质量上获得一个突破性的进展,需要一部分玩家的体验反馈,现在希望有5-10名玩家能在游戏体验后,给予一定的用户反馈
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
但正如他们在上周的一份推特声明里写的那样,因为游戏的流程很短,导致出现了大量通关后便申请退款的情况,而这也导致了该开发者没有资金去进行下一步作品……当做一个每三个月升级一次的平台,但这样就没办法给开发者和客户提供最好的服务了。……Wi-Fi 模块型号相同固件版本升级,但接线方式有一定差异
版本:Early Access
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