compass:9月学习笔记-centos7安装tomcat10,更新jdk20

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netstat -tunlp命令查看,发现tomcat没有在监听8080端口查看tomcat目录下logs里的……去tomcatbin目录下catalina.sh中添加etc/profile一样的内容重新启动tomcat……============================直接在centos7上安装tomcat8,版本是匹配

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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2.复用捣蛋鬼树屋“水果忍者”模式:当然,实际上水果忍者一点关系都没有。……之前设计机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入水果……如果你像我一样是刚进入启蒙阶段,那我建议你像我一样在游戏场景制作

章鱼奶爸(Octodad)

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玩家需要控制一只伪装成人类章鱼,在一个普通的人类家庭中生活。……你需要养活照护你的人类妻子和女儿,还需要打扫家中杂物,你想这容易

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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用变量控制法算下来,那只能是数据游戏本身没有直接关系了吧?离谱。当然,如果是之前我会这么想。……从0-1000和从1w到10w难度是完全不一样的。所谓质变是需要量变来推动。……但,独立游戏失败不是一件大概率事件?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

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这游戏到底是什么意思你在睡梦中被手机震动吵醒,就像你每天早晨都会经历的一样。……在你调查了相应物品之后,你姑娘对话就会出现这个物品相关台词,而且通常都是你以这个物品来提问……steam也支持微支付了,如果你还没体验过这个支付方式,不妨把这款游戏当做你第一次

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海。……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海。……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海。……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海。……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

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