光束实验室(LASER LAB)

indienova.com/steam/game/2095250

《光束实验室一款以探索、交互为主题益智类3D解谜游戏。……玩家被困在被激光束环绕封闭实验室中,只有修改光束线路才能解开密室。……《光束实验室一款以探索、交互为主题益智类3D解谜游戏

奇亿音乐:历史上哪些发明改变了音乐?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25762

麦克风 1877年爱迪生虽然有专利,不过第一个发明麦克风的是英国 David Edward Hughes……但是到了第二次世界大战时美国人在当地纳粹电台发现了这个新的录音技术,并且在战后带回了美国,这才开始运用在音乐录制和传播上……贝尔实验室的双声道立体声喇叭 1937年 为了有更好音质,贝尔实验室开发出了双声道立体声喇叭,这个提供了听众更多层次声音以及更好声响品质

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做的依然自己游戏。 compass: 程序员有吗?

简单游戏(Simple)

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《Simple》一款个人对2D动作游戏一次新的尝试,如同游戏名一样用最简约方式呈现想要效果。……没有迷人要素只有硬核关卡。……倘若游戏难度不符合心意,也有高难度关卡等着你挑战

译文 | GameMaker Studio 中的组合技(Combo)设置

indienova.com/indie-game-development/combo-in-gms/

link combo 当你第一次攻击完全结束,你角色恢复到他们中立状态时,你对手仍然被击晕足够长时间让你开始第二次攻击并击中他们……我们要两个新的攻击动作。……其次,我添加了一个检查以允许取消进入下一次攻击

highway★ :译文:GAMEMAKER STUDIO基础系列:组合技(Combo)设置

indienova.com/u/root/blogread/11338

link combo当你第一次攻击完全结束,你角色恢复到他们中立状态时,你对手仍然被击晕足够长时间让你开始第二次攻击并击中他们……我们要两个新的攻击动作。……其次,我添加了一个检查以允许取消进入下一次攻击

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

indienova.com/steam/game/1121560

重组宝石包预购特惠- 莱莎专用装束“迪拥抱”※莱莎专用服装“迪拥抱”将在日后推出免费下载……本作讲述的是还未成熟少年少女们,寻找自己最为重要事物而展开故事。……■通过使用不同道具获得素材!

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

indienova.com/groups/post/33451

同样怀揣着对游戏热爱和梦想朋友一起游戏,用爱发电...……3D固定视角)希望你有工作和制作经验.以下我个人做的Demo,展示一点玩法,冰山一角玩法.只是学习用并不是要做……B站av号64329842有兴趣可以Q聊,瞎聊也行:414998801 何晓雨: 我觉得可以直接先发布一个游戏

玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

indienova.com/indie-game-development/using-feedback-as-a-teacher-in-video-games/

告诉玩家 X 和告诉他们如果 X、Y 或 Z 会发生什么有区别的。……最糟糕情况,玩家不知道自己为何要这么,或者做出决策之后会发生什么。……,越能为玩家提供便利

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

indienova.com/u/gadqq/blogread/29669

告诉玩家X和告诉他们如果X、Y或Z会发生什么有区别的。……最糟糕情况,玩家不知道自己为何要这么,或者做出决策之后会发生什么。……,越能为玩家提供便利

版本:Early Access


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