真・润滑武士(New Slippery Samurai)

indienova.com/steam/game/1655920

打败武田玄,一统天下!……他是平安时代(794-1185)的一位阴阳师,他的名字经常被读作Seimei,但这是一种拼音读法,原始读法还没有确定……他的名字是Harunobu,化名是Taro

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

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打败武田玄,一统天下!……他是平安时代(794-1185)的一位阴阳师,他的名字经常被读作 Seimei,但这是一种拼音读法,原始读法还没有确定……他的名字是 Harunobu,化名是 Taro

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

感觉一直在浪费生命,说句实在话,我一般在公司里可以做主策划或者制作人,但是每次开发的游戏我自己都不想玩……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事,因为有许多内容……10多个人的名字还是很欣慰的,原来不是我一个人在战斗啊

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字,也能够实现面部的一致性……比如,我们乱编一个名字叫做 Jauny Doey:1girl, [Jauny Doey], ((dressed

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字,也能够实现面部的一致性……比如,我们乱编一个名字叫做 Jauny Doey:1girl, [Jauny Doey], ((dressed

我的领域:我的孩子(My Universe: My Baby)

indienova.com/game/my-universe-my-baby

你的宝宝需要你!每一个动作都有助于宝宝的幸福和对你的爱。……你的努力会得到回报:您的宝宝学会的技能越多,你赚取的物品和服装就越多,从而使您的体验更加个性化

悟空实验室:【中国足球模拟器】签约赞助商!DEMO第一周流程!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/20207

一转眼距离上次更新已经三个月了,我相信已经有不少人觉得我已经弃坑了,其实这三个月中间发生了不少事情,……详细的游玩流程大家如果有兴趣可以看一下以下的视频!蟹蟹!

界外魔阿历克斯:【游戏开发日志】Archer Project:First Milestone

indienova.com/u/hsc19930818/blogread/21946

离早期原型的版本已经过去一个月了,在学校要求的第一个里程碑截止日前做好了一个完成度还不错的实验关卡,……行为树看起来也没有那么复杂,大概玩家当然也有机会主动扰乱AI的行为——就像Dishonored可以通过扔瓶子发出声音来吸引……在逐渐解锁能力的同时鼓励回头探索之前的区域以发现新的,更高效路线的关卡设计;而某种意义上,这种给予灵活的移动能力在一个开放区域探索收集的模式,也可以从任系箱庭找到灵感

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品?……TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

版本:Early Access


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