梦回(梦回 Dream back)

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开发:精鱼宝宝 。梦回 Dream back 是一款开放世界沙箱开发游戏,丰富多彩游戏玩法。……梦回是一款开放世界沙盒养成游戏.……本游内拥有众多氪命爆肝玩法,为保证绝对亲民化,欢迎大家吐槽反馈,本宝在此保证会尽自己所能去修复.欢迎各位

超级机器人大战:原创世纪 2(Super Robot Taisen: Original Generation 2)

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奥林匹斯计划》很深关系。……战斗 BGM 能依据机体或驾驶员,复数曲目供选择。……2007 年 6 月 28 日,PS2 用的重制版《超级机器人大战 OGs》发售

Reguluz:寒假了,决定重置一下然后看看能否找到测试

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现在美术内容用的是商店asset,地面效果贴图还行,但是本身这个asset原先是PBRstandard……不过本人没有特效制作经验和时间,所以应该技能特效啥的还是会沿用包体内容。……怪物是maya随便做。。在等同学帮我做一下美术设计。。审美苦手很难受

拳皇 '94(The King of Fighters '94)

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KOF 系列处女。由御用画师森气楼担任该一系列人物插画师直到 2000 年为止。……在这些参赛选手中,一名能操纵火焰少年,名草薙京。……在接到邀请后,同好友二阶堂红丸、大门五郎组成了队伍,决心在比赛中证明自己实力

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

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注:就是日常建我们可爱小房纸~小怪物~npc等~Qubicle软件。……宝宝有情绪了!出去转一圈回来 可能qubicle会反应过来吧!!??吧?!……注:就是日常建我们可爱小房纸~小怪物~npc等~Qubicle软件

常世之塔(TOKOYO: The Tower of Perpetuity)

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每天改变面貌塔,刻下自己活着的证明一个每隔24小时候就会改变神秘之塔。……每天不同任务并与其他玩家交换攻略。迷宫不同分支包括一定选择性和随机性。……自定义角色玩家可以自由改变在游戏中出现角色皮肤,玩家最喜欢角色来突破「常世之塔」吧!

常世之塔(Tokoyo: The Tower of Perpetuity)

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每天改变面貌塔,刻下自己活着的证明 一个每隔 24 小时候就会改变神秘之塔。……每天不同任务并与其他玩家交换攻略。迷宫不同分支包括一定选择性和随机性。……自定义角色玩家可以自由改变在游戏中出现角色皮肤,玩家最喜欢角色来突破“常世之塔”吧!

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程互斥是指系统中多个进程因争临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……信号量机制里整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……V操作定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

友尽对决(Friends vs Friends)

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选择中意角色,卡牌武装自己,为轰轰烈烈战斗做好万全准备!……花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用那种哦!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

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購買此內容可新增 V導航員「吉胖喵」,於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

版本:Early Access


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