vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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技术预研&原型验证:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证……https://zhuanlan.zhihu.com/p/383852583在游戏内容上,主要以关卡(游玩流程……、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划做的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……这还不包括使用 animator 设置动画切换逻辑,一旦动画变得复杂,整个迭代流程就会很费劲

Newsroom:系统定制开发的完整流程

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本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。……本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。1.……确定系统的架构、功能模块和数据流程,绘制系统流程图和原型设计,为后续的开发工作提供指导和依据。3.

jiangsir:CSGO 可以赚钱又可以练技术的游戏!!!!!!!!

indienova.com/u/jiangsir/blogread/3661

购买CSGO 可以用钱 购买钥匙 游戏中获得箱子 开箱有机会获得价值不菲的皮肤刀 每周还可以获得好看的皮肤

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

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诚然游戏短暂的流程无法带来更多乐趣,但其核心内容已精简而完整地呈现于玩家面前,值得一尝。……+ 优秀的概念展示+ 无处不在的原型和玩梗+ 满分的美术风格- 短暂的流程限制了发挥- 一些BUG 游戏……诚然游戏短暂的流程无法带来更多乐趣,但其核心内容已精简而完整地呈现于玩家面前,值得一尝

方程:《晚班》(Late Shift)章节流程图

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互动电影《晚班》的主故事章节流程图,希望对正在攻略这游戏的玩家有帮助 百度云盘Steam指南

小组帖子:游戏界面布局

indienova.com/groups/post/30016

把游戏流程做好再进行优化

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入第 200 个小时的流程展示,类银河战士恶魔城、魂 Like、独立游戏开发

indienova.com/u/liangxie/blogread/28794

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入第 200 个小时的流程展示,类银河战士恶魔城、魂 Like、独立游戏开发

粉红毛兔兔:测试版游戏:内容修正

indienova.com/u/pinkrabbit2024/blogread/35512

昨天进行了一次Steam测试版的更新,主要是解决了卡死问题,并且对部分流程进行了优化

Groupees Retro 2 号包

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激活 + 免 DRM 版Saturday Morning RPGDesura 激活 + 已通过绿光,购买者将会获得……and the Lost Dutchman's MineDesura 激活 + 在绿光上,如果通过购买者会获得……Steam 激活 Key + 免 DRM 版Rot Gut在绿光上,如果通过购买者会获得 Steam

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