灵感搅拌机 #13

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Bloody Doctor 的开发者表示:当你穷得没钱动捕设备,只能录制自己的动作再在 Blender

Viper:《群岛传说》牙石岛魔法塔激活动画试做01

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不过最后的特效我的挺满意的,唉,我要是有个一流的特效团队该多好

吓!贪婪小子(Boo! Greedy Kid)

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吓唬别人抢来别人的钱去饮料!太贪婪了!

马力欧派对 5(Mario Party 5)

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主要玩法和前作 4 代没太大区别,仍然是走棋盘,玩 Mini 游戏赚钱“星”所谓的星就是胜利者必须收集的了

方程:10月29日

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白猫头鹰工作室的《The Good Life》发售了,我没有。……双头蜜蜂社的《Psychonauts 2》特价了,我没有。……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有

电玩大亨:肉鸽模拟器(Gamestonk Simulator: Gone Rogue)

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开店后还要适时补货,让顾客永远有东西可,店铺自然人气旺!……收银高峰来袭一开门,顾客们就会像风一样冲进来游戏!……店铺保卫战别以为所有顾客都是来游戏的……有些人,盯上的是你的高价货!

Alien world Millionaire / 异界大富翁(Alien world Millionaire)

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2.股市(完成)玩家可以点击屏幕下方的股市进行股。……可用点券购买或出售卡片和道具,每次进入时获取不同卡片,但部分道具无法从这里购买,只能由研究所开发而得……富翁人寿(完成)只要有股东存在(不管在股市上用存款股票还是走到保险公司用现金原始股),则路过的人会根据转盘来决定投保天数

《Wizard of Legend》:令人沉迷的“半成品”

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以通关奖励和更高难度来促使多周目游玩确实延长一些游戏时间,但显然地,无论促使玩家进行多少次多周目,增加的时间也只是寥寥几个小时……而商店不会显示技能和装备的具体属性,必须买到手才能知道自己的是否是“垃圾”,且必须完一批商品,才会出现下一批……且“垃圾”这一过程本身就给人很大的挫折感

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

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在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下。……这从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出。……以上就是我本次游戏发布过程中的一些心得流程了,但愿帮助你对小游戏发布的大流程有一个框架认识

傅真Janus:付费制?免费制?

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虽然没想过要赚甚么大钱,但大家心里都希望至少回本,至少能让很多人玩过这作品。……不过结局是,根本无人会因为这样提示,简单的上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……在策划开始,是希望付费下载的,因为付费更有一种独立游戏的完整感

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