小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……产品在小程序上发布,角色需要 360° 自由旋转、射击,用 2D 图素就不那么表现,图量也会很多,权衡之后用……方便透露下后续会做哪些调整吗?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……产品在小程序上发布,角色需要 360° 自由旋转、射击,用 2D 图素就不那么表现,图量也会很多,权衡之后用……方便透露下后续会做哪些调整吗?

合那游戏:寻求可以合作开发游戏的朋友

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大家,我是小强,一名游戏程序员。目前我正在努力把一款音乐跑酷类游戏完善,正在寻求美术方面的合作。……游戏演示为地址为:https://www.bilibili.com/video/av29391237欢迎兴趣的游戏爱好者通过站内消息或者……QQ: 402599721合作并不限于该项目,有好创意缺程序员的也可以联系我

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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”,把复杂的句子缩短到只留下主谓宾,其实还是有点难度的,比如:“北京这家公司是全国闻名的百姓信得过的公司……从体验到模块抽象的体验如何落地到要做哪些模块,比如从“轻松经营体验”到该做哪些玩法、系统、数值、美术。……这一步要选择“做什么”,就考验设计者的广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己的游戏里

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

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废话不多说,直接上最终效果场景来源自网络,使用虚幻4的datasmith插件无损导入虚幻4中,可以看到导入的材质十分的真实和正确……Datasmith很多大胆的目标:将整个预先构造的场景和复杂的组合导入到虚幻中,无论这些场景多大……,并且得到逼真的观看效果

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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这次我们有机会与制作者猞灵工作室聊了聊,看看这个还未问世的游戏都有哪些特色。……大家,我们是猞灵工作室(Lyncas Game Studio)。……最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询,以达到专有名词本地化的效果

OMStuido:[DR_IWAN][第15月]最后一个功能添加,日记功能上线

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这个月由于作者个人各种原因,还有临时添加了开发内容,开发进度拉跨,之前说这个月把地图机制重做只能推到下个月……说明文本简化和重做上个月根据一些测试人员的反馈,决定把说明文本重做,一方面简化了说明文字,更加条理化,另一方面像《杀戮尖塔》那样对一些特殊效果进行了额外补充……主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统 (完成)解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果

danggexiaomimeiya:带猫带狗说走就走 前往《出发吧麦芬》踏上奇幻旅程

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游戏里的麦乐兽系统,提供了各种造型,效果各异的麦乐兽陪伴玩家的冒险之旅。……这些麦乐兽的形象Q萌可爱,在战斗时能为玩家提供不同的增益效果。……现在预约的,领取线条小狗联动萌宠,以及限定视频等礼,联动5月15日正式上线,喜欢的千万不要错过

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

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(图谭雁峰)以下是采访实录:主持人:各位媒体朋友大家,这位是盛大游戏的副总裁谭雁峰,谭总您好,首先想请问您盛大游戏接下来将重点推出哪些产品……假如说在如今行业饱和度比较高的情况,如果你能够自己的一些想法和创意并且关注新市场,能够坚持做下去,把某些事情做的比别人一点……、快一点,建立一个优势,我觉得还是非常大的机会的

内卷三年竟穿越:皇帝模拟器

indienova.com/g/huangdi--2

皇帝夜生活真实体验,翻牌子选妃侍寝。 结局丰富,多种谥号等你解锁

版本:Early Access


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