何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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结算时表现单一,只是显示总价,画面和流程缺乏展示效果。……变现广告问题需要单独的结算UI界面,把结算和升级开始界面拆开,在结算界面只处理结算,能够更大空间来植入广告元素……还未有过亲自运营一款游戏的经历,希望能有个的开头,广告物料之类还未研究,做完游戏,只是第一步开始

highway★:GMS2学习日志★005

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试了几种参数,有些不是很理想,不过可能对应不同的武器属性会有意外的收获。……增加帧冻结之前的效果,btw 我加大了蓄满后的hitbox,为了方便测试不同攻击属性,另外关闭了连击攻击前……总打之前那个挺萌的家伙,有点儿不忍心,加上之前试用过的glitch shader,算是达到了初步想要的打击感效果

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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美工:这个想法,我改一版,然后大家再看看。……A:这个问题值得关注,男主我们必须要绘制。花费再多的时间也是值得的。……原画:衣服后续会绘制不同的衣服,实现换装的效果

孤岛(Isolated Island)

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4.我希望我做的游戏能够反应一些社会现象,实际的效果,起码能够引起大家的独立思考。……3.对话进行时是无法存档的,所以请耐心等待对话结束再存档~4.如果发现了bug,或者其他的建议等等请及时反馈给我……所以,请大家无情的鞭挞我(羞耻。。。) 一个的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评

2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

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但纯2D 方案制作很多局限性,制作出的效果非常廉价,对于2D 动画方案我一些总结:无关节变化的2D……GIF 中的动画没有使用任何其他的关键帧,只是使用同样的纹理,似乎了3D 的效果。……2D 方案需要衡量投入和产出——花费30分的力气能达到70分的效果;但如果想达到90分的效果可能要付出

游戏世界小冒险

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游戏特色- 多样化谜题设计:几种不同类型的谜题和挑战。……主要包括以下几种:点击解谜:点击屏幕找到线索,并根据提示解开谜题;塔防:通过放置不同类型的角色抵御敌人进攻……作为一个“幸福”的研究生,每天“开心”地写着论文,一天论文却突然活了过来?3.

几何冲刺(Geometry Rush)

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■良好的动画效果!■音乐!

方块地牢 2(Square Dungeon 2)

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作为勇者的你,将在末日时做出哪种选择?……作为勇者的你,将在末日时做出哪种选择?

成就机器(Achievement Machine)

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一些特殊的图标隐藏在普通的图标中:爆炸图标 - 爆炸放在他们周围的图标;武装图标 - 超强;能量图标……独特的点击器Achievement Machine将成就获取和趣味游戏结合起来,有几种模式——在场地上找到一个特殊图标来启动它们

罪城(Sin Castle)

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我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取的建议!

版本:Early Access


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