ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

Steam版《侍魂 晓》与DLC角色“天草四郎时贞”今日上线

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早期购买享 20%OFF 优惠!……早期购买的玩家享 20%OFF 的优惠,截止至 2021 年 6 月 19 日 1 点(北京时间)。……Nintendo Switch/Stadia/Epic Games Store/Steam介绍影片https://v.qq.com

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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二、初步尝试2018年下半年,项目组和AI平台部基于全军出击手游开始了第一次尝试。……同时在3个月的时间内积累了100w对局日志。……基于纯玩家数据的训练时间和人力成本太高

如何提升游戏中机器人的表现?

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二、初步尝试2018 年下半年,项目组和 AI 平台部基于全军出击手游开始了第一次尝试。……同时在 3 个月的时间内积累了 100w 对局日志。……基于纯玩家数据的训练时间和人力成本太高

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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发起:Hawthorn Games 一、参与方式: 投稿时间截至4月21日,仅统计北京时间3月22日-……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

我的好友小猪佩奇(My Friend Peppa Pig)

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Minha amiga Peppa Pig, Min Vän Peppa Pig, Meine Freundin……Peppa Pig, Ystäväni Peppa Pig, Mijn Vriendin Peppa……- 家长控制 – 在设置中轻松设定时间限制。时间一到,佩奇就会结束游戏

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……作为主界面音乐的 《生命流》既不像舰C的时间凝固感,也不像舰R的海岸静谧感,更不像FGO的虚拟史诗感,……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

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