天地无用!魅御理温泉之旅(Tenchi Muyou! Mimiri Onsen: Yukemuri no Tabi)

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魅御温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia

迈阿密热线 2:空号(Hotline Miami 2: Wrong Number)

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翻滚于不同的房间将这些歹徒打的满地找牙……《迈阿密热线2:空号》将是一款极为血腥暴力的游戏,如果这还不能让你兴奋异常的话,那你的淡指数恐怕是神人的了

Kunologist:Rainode 初版本设计文稿

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通关一首曲目即可解锁该难度的 Thunder 难度,供挑战者玩家在一定条件下选择。……晴天是许多收集物获取的条件。雨天则是 Thunder 难度可供游玩的条件、噩梦解锁的条件。……在一定条件下也会显示“噩梦”出现的提示。场景2 – 曲目总览任何时候点击窗户即可进入

死神诡计(Death's Gambit)

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这款非线性,开放世界的游戏会让玩家探索一个外星原始星球,史诗的 BOSS 将测试你的勇气和力量。……故事开场,玩家处于死亡边缘,这时死神出现在你的面前,向你伸出“援手”,与你签订契约,条件是你帮助死神来破坏不朽世界的源泉

法老王:青铜帝国 Ozymandias(Ozymandias: Bronze Age Empire Sim)

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随机的取胜条件使得每场游戏都与众不同;可自定的取胜条件,探索各种各样的玩法! 专注战略,而非战术。……战斗被全新的战力系统所简化,没有复杂的回合战斗,只需要合理分配军队和舰队的位置以及移动就可

神戒

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合成系统合成系统在玩家200开启合成系统可合成游戏内所有可合成的道具和装备每个道具的合成配方不一样,……当材料道具达到一的数量就可以通过合成系统将材料道具合成为高级的道具或装备,合成概率100%。……合成会消耗一的元宝注意:使用绑定道具参与合成,合成后的道具也会是绑定道具 等级系统玩家的基础等级升级系统

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

从里面你将学会一的excel的函数用法以及VBA的一些基本开发思路 先介绍一下last-castle……id来锁定哪个技能的哪一是解锁的前置条件天赋类型:用来区分天赋的大类(伤害、防御、恢复这样)天赋深度……主要的思路就是实现当累计点亮的天赋次数增加,其他未点亮的天赋的点数消耗会以一关系增加:当前天赋消耗

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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从里面你将学会一的 Excel 的函数用法以及 VBA 的一些基本开发思路。……id 来锁定哪个技能的哪一是解锁的前置条件天赋类型:用来区分天赋的大类(伤害、防御、恢复这样)天赋深度……主要的思路就是实现当累计点亮的天赋次数增加,其他未点亮的天赋的点数消耗会以一关系增加:当前天赋消耗

将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

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关注我们:官方博:GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

indienova.com/groups/post/103024

发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合的资源管理为主导的模拟经营玩法以……开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+

版本:Early Access


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