会员:一只手(The Hand)

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幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

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《宝梦传说 阿尔宙斯》融合“动作”与“RPG”要素,是一款全新风格的宝梦游戏,笔者并非宝梦系列死忠粉……游戏中玩家们一同探寻古代神奥地区的风貌,此次预告展示了本作的战斗系统以及新宝梦,尽管不同于以往的玩法……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

爱逞强(Love+)

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说它是像素级别,是因为它的障碍物是以像素为单位的,而角色也仅仅有几个像素那么高。……尽管画面这么复古,但是这款游戏玩起来绝对没有看上去那么粗糙,硬派平台动作玩家一定会爱不释手,因为操作性做得非常到位

公路派对(Hardway Party)

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解锁超过 50 款车辆和十几个世界。你最多与 3 位好友在对抗模式或疯狂求生模式中共同游戏

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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最开始做这东西真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,……当然这个倒不是最关键的,最关键是今天想看看上架问题的时候突然发现,steam取消了绿光,我都傻了,额外交

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

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应用的几个知识点:整体的框架用的是Entitas。……下面弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和扩展

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

应用的几个知识点:整体的框架用的是Entitas。……下面弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和扩展

行会 3(The Guild 3)

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在《行会 3》中,你创建一个将会延续几个世纪的家族王朝。……- 获得头衔,在城镇议会担任公职并加入一个行会- 广泛的职业,复杂的技能树和许多解锁的行动和奖励-

版本:Early Access


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