方程:马造 Game Journal #4

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顺便一提,那个炫耀宝玩家就是我自己……就目前意见感觉上看,我反感的大概应该可能是最优解(最优点……“单点饮料最贵多少钱”,这类问题答案也必然是唯一。……以那个麦当劳问题作比喻,要问不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”

V3(VThree)

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结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……V3是在早期访问,并致力于发挥最大作用

绝望女神:密闭之城 The Airtight City 试玩版游戏评测

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那个被感染怪都有配音 作为引导男生配音在这种环境下语气过于平和游戏性:8/10 生化危机UI……:8分总共4个难度花了大概2小时基本都试过了,作为一个人制作游戏给个推荐,就是看到开发进度是20%……这么看的话游戏整体时间大概在2-3小时建议价格40-70 Soundtrack 10左右

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

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仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙冒险之路。……但即便是真正阿尔戈船上英雄,也不见得可以荣光而归,如今能从诗歌中得知情报,无疑都是失败者们哀嚎—……于是我们将感知上参考系系移动导致方向感丧失现象称之为——【守夜者的业光Karma Lumin of

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册有效证明……我们只提供了公司营业执照副本扫描件,大概2个工作日就通过了~8、税务调查通过,注册成功*PS:也可以不进行税务调查

墨踪游记(the travel note of Ink and wash)

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游戏特色主要是传统艺术与游戏机制深度融合,避免画面与故事内容上撕裂,达到游戏氛围和谐自然。……关于进度问题做一下说明:这个进度只是一个大概,内容减,一切以游戏质量为主,我还有大量内容要考虑不断完善……游戏特性: 水墨美术风格世界 探索解谜剧情 传统绘画精神氛围 休闲轻游戏 开发团队: 默白 -

英雄连 2(Company of Heroes 2)

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斯大林著名 227 号法令成为“东线战场”关键元素,整个游戏战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员视角进行……,游戏重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多“小米加步枪”超多人力,当然还有“火枪手”,同时还没有特别受训……游戏以小队和主角剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法要素,游戏里单位越过矮墙等建筑群

风灵游戏:寻找初创游戏人员

indienova.com/u/a739784606/blogread/33654

目前的人员组只有我一个人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要资金和完善游戏策划案……,如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代风格(参考案例为《血源诅咒……游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102371

目前的人员组只有我一个人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要资金和完善游戏策划案……,如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代风格(参考案例为《血源诅咒……游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

像素游戏制作大师系列:宝石连线(JEWELiNX)

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献给过去游戏男孩和女孩们。 復古风格落下型益智游戏。……挑战自己,看看自己能堆叠多长时间,利用智慧和耐心能连成多少个大组合!累积分数解锁各种新型积木。……特徴需要预判益智游戏。8 位视频和音效,忠实再现掌上游戏早期风貌。解锁六种不同方块皮肤

版本:Early Access


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