indienova.com/steam/game/1900340
在作为新人第一次进入的书中世界「二重迷宫」,你结识了同被分配到本世界的探书人:塞因特、维克托尔和库尔加……巴别塔让十个种族之间失去了沟通的“语言”,面对同伴和敌人,你会怎么做?
indienova.com/groups/post/101609
能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ……:1169114254游戏介绍:本游戏是由RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮的天使……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一章发布一章,直到故事完结为止
indienova.com/groups/post/101611
能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ……:1169114254游戏介绍:本游戏是由RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮的天使……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一章发布一章,直到故事完结为止
indienova.com/game/ten-trials-of-babel-the-doppelganger-maze
在作为新人第一次进入的书中世界「二重迷宫」,你结识了同被分配到本世界的探书人:塞因特、维克托尔和库尔加……巴别塔让十个种族之间失去了沟通的“语言”,面对同伴和敌人,你会怎么做?
indienova.com/groups/post/40066
发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108
最近在尝试用GMS2做Flappy Bird,其实这是个很简单的游戏,我的进度却还停留在基本的试玩Demo……在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示:此处只要保证每一个字都是该精灵的一个子图像即可
indienova.com/game/mobile-suit-gundam-battle-operation-code-fairy-vol-2
本商品包含 PS4™版“机动战士高达 激战任务 代号・妖精”及 PS5™版“机动战士高达 激战任务 代号……・妖精” ※本商品单独贩售「Vol.2」。……※本商品的故事全部由 Vol.1/Vol.2/Vol.3 构成
indienova.com/steam/game/2404090
《七龙珠Z 卡卡洛特》本传过后的故事……。……※有其他包含本商品的组合包商品,请注意不要重复购买。……※购买本商品后,可下载PS4™版及PS5™主机版。 《七龙珠Z 卡卡洛特》本传过后的故事……
indienova.com/groups/post/32851
发起:shoshiiran 本视频中使用的模型在后续开发中都不在使用。……场景模型没加LOD,场景也没做相应的优化处理,帧数特别不稳。(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
总页数:50
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