游戏设计是怎么一回事

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设计游戏没有统一方法,但每个开发环节的确需要依托一些固定流程,以使设计者自身或团队思路更加清楚。……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做拆解)。……垂直切片是一个、游戏机制较为完善版本,是体现游戏内容、美学风格、用户界面、音乐和音效一个切片

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:为孩子们设计产品时,我并没有孩子的角度出发,而是想要创造出我们这些身在任天堂成年人也能享受东西……——您有什么特别的方法可以催生创意,或是可以观察其他人需求?……如果还有另一个点子做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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喜欢蹲点购买玩家,可以在当天定个闹钟了。至于游戏有没有预售?……后续会有主机版移植计划?本次《九霄缳神记》将只有数字版,没有实体版发售。……同时商瑾言、飞猫狸狸和一位神秘伙伴也成为主角同伴,一起同行

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:为孩子们设计产品时,我并没有孩子的角度出发,而是想要创造出我们这些身在任天堂成年人也能享受东西……——您有什么特别的方法可以催生创意,或是可以观察其他人需求?……如果还有另一个点子做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家意见重要吗?你有客服意识?……视频中游戏:Hello GoodboyKulebra and the Souls of LimboOddadaPaper

纪念碑谷 2:全景版(Monument Valley 2: Panoramic Edition)

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探索,成长和引导 Ro 和她的孩子穿越一个神奇而动人世界。……无需玩过原版《纪念碑谷》,你也可以享受这种体验。该游戏具有全新世界和独特谜题供您探索。……多多益善 《纪念碑谷:全景版和纪念碑谷 2:全景版》均以享捆绑价格提供(在 Steam 一起购买时)

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

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孩子,你现在只是想让人们讨厌你。 这个游戏是一个杰作,你知道——我应该跳楼?……你能够生存这一夜?这个游戏有:蹩脚非品牌营销。蠢材设计地图,根本就是没有意思。……没有什么很可怕杀手。一些突发惊吓,如果你能忍受它们。不知道吔,你自己去看看咯

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

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GTA5 ?很遗憾,你将不得到它,你得到是这个游戏。……什么,你不想停止抱怨?你讨厌这个游戏?哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。孩子,你现在只是想让人们讨厌你。……你能够生存这一夜? 这个游戏有: ◎ 蹩脚非品牌营销。◎ 蠢材设计地图,根本就是没有意思

疯王子:【疯王子的疯狂问答】你为什么没有杀人。【标题党】

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假设,你现在有一个可以杀掉任何人能力,这个能力表示你想杀,就一定可以杀,不考虑你打不过情况。……(如果你杀了A你会得到法律制裁)3.A杀了两个老人,这两个老人跟你没有任何关系,A通过某种手段逃过了法律制裁……5.A杀了两个老人,这两个老人跟你没有任何关系,A通过某种手段逃过了法律制裁,你能力进一步有所提升

怎么的创新才有意义?

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玩家可以轻易得出最优解,并还需要玩家每次选择都要判断,在游戏中经常要用到道具类别,数量增加其实并没有必要……更大地图,更多任务,却同质化严重,甚至在维度上都没有变换。……蜘蛛侠可以在高楼间荡起秋千,gta5 可以随时搭上飞机展开冒险

版本:Early Access


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